quartz中的Job

Job接口

需要执行的调度任务必须实现Job接口, 重写其execute()方法.

以上就是对Job接口, 我们在使用上的理解, Job接口的定义也非常简单只有一个execute()方法

void execute(JobExecutionContext context)
    throws JobExecutionException;

JobBuilder和JobDetail

还记得我们是怎么定义一个任务的吗? 没错, 使用JobBuilder

JobDetail job = newJob(HelloJob.class) // (1)
    .withIdentity("myJob", "group1") // (2)
    .build(); // (3)

让我们拆解一下这三个步骤

(1) 创建一个JobBuilder用来定义一个JobDetail并且设置将要被执行的类名称

public static JobBuilder newJob(Class <? extends Job> jobClass) {
    JobBuilder b = new JobBuilder();
    b.ofType(jobClass);
    return b;
}

(2) 有三个重载方法, 通过设置namegroup来唯一标识一个任务, 最终是封装成一个JobKey对象

public JobBuilder withIdentity(String name) {
    key = new JobKey(name, null);
    return this;
}

(3) 根据JobBuilder创建JobDetail

public JobDetail build() {

    JobDetailImpl job = new JobDetailImpl(); // JobDetail接口的唯一实现类JobDetailImpl
        
    job.setJobClass(jobClass);
    job.setDescription(description);
    if(key == null)
        key = new JobKey(Key.createUniqueName(null), null);
    job.setKey(key); 
    job.setDurability(durability);
    job.setRequestsRecovery(shouldRecover);
        
        
    if(!jobDataMap.isEmpty())
        job.setJobDataMap(jobDataMap);
        
    return job;
}

JobDetail的其他属性

private JobKey key;
private String description;
private Class<? extends Job> jobClass;
private boolean durability;
private boolean shouldRecover;
    
private JobDataMap jobDataMap = new JobDataMap();
    
protected JobBuilder() {
}
  • key

    JobKey我们前面已经介绍过了, 是用来唯一标识一个任务

  • description

    任务的描述, 非常容易理解

  • jobClass

    实现Job接口的实现类

  • durability

    如果一个job是非持久的,当没有活跃的trigger与之关联的时候,会被自动地从scheduler中删除。也就是说,非持久的job的生命期是由trigger的存在与否决定的

  • shouldRecover

    用来设置当调度程序出现恢复或者故障转移情况时, 是否需要重新执行任务, 关于恢复故障转移会在以后说到, 本篇主要论述和任务相关的实现

  • jobDataMap

    可以使任务携带自定义的键值对数据, 方便运行时获取

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