手把手实现RPC框架--简易版Dubbo构造(六)项目结构调整 为引入Netty做准备

博客介绍了将现有系统从基于BIO的传输方式转变为使用Netty实现的NIO传输的计划。Netty因其高效和易用性被选中。作者提出将 RpcServer 和 RpcClient 抽象为接口,并实现Socket版本的SocketServer和SocketClient。此外,DefaultServiceRegistry中的注册信息改为静态,确保全局唯一。调整还包括源码的其他修改,以支持多方式传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节commit地址:b3d9814

我们之前一直使用的BIO方式传输,接下来将会转为效率更高的NIO方式,但不会使用 Java 原生的 NIO,而是采用更为简单的 Netty。因此在引入Netty前需要对项目结构和源码进行重新调整,以区分开之前的Socket,实现多种方式传输。

为了保证通用性,我们可以把 Server 和 Client 抽象成两个接口,分别是 RpcServer 和 RpcClient:

public interface RpcServer {
    void start(int port);
}

public interface RpcClient {
    Object sendRequest(RpcRequest rpcRequest);
}

而原来的 RpcServer 和 RpcClient 类实际上是上述两个接口的 Socket 方式实现类,改成 SocketServer 和 SocketClient 并实现上面两个接口即可。

在 DefaultServiceRegistry.java 中,将包含注册信息的 serviceMap 和 registeredService 都改成了 static ,这样就能保证全局唯一的注册信息,整个服务端就只有一个服务注册表。

其他调整见源码。

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