手把手实现RPC框架--简易版Dubbo构造(七)netty传输与通用序列化接口实现

本节commit源码地址:0e68adb
本篇内容较多,本人花了较多时间在Netty学习上面,所以更新时间间隔拉的长了点,对Netty运行的全过程进行了总结,同时对Netty部分的代码逐行进行了注释,学习本节前建议可以先看下:netty全过程图解
接下来进入正题 

Netty服务端

public class NettyServer implements RpcServer {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);

    @Override
    public void start(int port) {
        //用于处理客户端新连接的主”线程池“
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        //用于连接后处理IO事件的从”线程池“
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try{
            //初始化Netty服务端启动器,作为服务端入口
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            //将主从“线程池”初始化到启动器中
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    //设置服务端通道类型
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //日志打印方式
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    //配置ServerChannel参数,服务端接受连接的最大队列长度,如果队列已满,客户端连接将被拒绝。理解可参考:https://blog.csdn.net/fd2025/article/details/79740226
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 256)
                    //启用该功能时,TCP会主动探测空闲连接的有效性。可以将此功能视为TCP的心跳机制,默认的心跳间隔是7200s即2小时。
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //配置Channel参数,nodelay没有延迟,true就代表禁用Nagle算法,减小传输延迟。理解可参考:https://blog.csdn.net/lclwjl/article/details/80154565
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    //初始化Handler,设置Handler操作
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //初始化管道
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //往管道中添加Handler,注意入站Handler与出站Handler都必须按实际执行顺序添加,比如先解码再Server处理,那Decoder()就要放在前面。
                            //但入站和出站Handler之间则互不影响,这里我就是先添加的出站Handler再添加的入站
                            pipeline.addLast(new CommonEncoder(new JsonSerializer()))
                                    .addLast(new CommonDecoder())
                                    .addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            //绑定端口,启动Netty,sync()代表阻塞主Server线程,以执行Netty线程,如果不阻塞Netty就直接被下面shutdown了
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();
            //等确定通道关闭了,关闭future回到主Server线程
            future.channel().closeFuture().sync();
        }catch (InterruptedException e){
            logger.error("启动服务器时有错误发生", e);
        }finally {
            //优雅关闭Netty服务端且清理掉内存,shutdownGracefully()执行逻辑参考:https://www.icode9.com/content-4-797057.html
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

Netty客户端

使用静态代码块初始化Netty客户端,利用Channel将RpcRequest对象传到服务端并设置监听,发送后会立刻返回,异步等待服务端返回结果。这里利用AttributeKey的get()方法阻塞获得返回结果,具体实现就是以rpcResponse作为key,以返回的RpcResponse对象作为value,作为Map对象绑定在Channel上,使用get()就能获得返回结果了,代码在NettyClientHandler中。

public class NettyClient implements RpcClient {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class);

    private String host;
    private int port;
    private static final Bootstrap bootstrap;

    public NettyClient(String host, int port){
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    static {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                        pipeline.addLast(new CommonDecoder())
                                .addLast(new CommonEncoder(new JsonSerializer()))
                                .addLast(new NettyClientHandler());
                    }
                });
    }

    @Override
    public Object sendRequest(RpcRequest rpcRequest) {
        try {
            ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
            logger.info("客户端连接到服务端{}:{}", host, port);
            Channel channel = future.channel();
            if(channel != null){
                //向服务端发请求,并设置监听,关于writeAndFlush()的具体实现可以参考:https://blog.csdn.net/qq_34436819/article/details/103937188
                channel.writeAndFlush(rpcRequest).addListener(future1 -> {
                    if(future1.isSuccess()){
                        logger.info(String.format("客户端发送消息:%s", rpcRequest.toString()));
                    }else {
                        logger.error("发送消息时有错误发生:", future1.cause());
                    }
                });
                channel.closeFuture().sync();
                //AttributeMap<AttributeKey, AttributeValue>是绑定在Channel上的,可以设置用来获取通道对象
                AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
                //get()阻塞获取value
                RpcResponse rpcResponse = channel.attr(key).get();
                return rpcResponse.getData();
            }
        }catch (InterruptedException e){
            logger.error("发送消息时有错误发生:", e);
        }//注意并没有调用shutdown关闭客户端Netty
        return null;
    }
}

自定义协议与通用序列化接口

在传输过程中,我们可以在发送的数据上加上各种必要的数据,形成自定义的协议便于处理,Netty支持自定义协议也是其优点之一。

+---------------+---------------+-----------------+-------------+
|  Magic Number |  Package Type | Serializer Type | Data Length |
|    4 bytes    |    4 bytes    |     4 bytes     |   4 bytes   |
+---------------+---------------+-----------------+-------------+
|                          Data Bytes                           |
|                   Length: ${Data Length}                      |
+---------------------------------------------------------------+

首先是 4 字节魔数,表示一个协议包,用来识别是我们自定义的协议;接着是 Package Type,表示这是一个调用请求还是响应结果;Serializer Type 表示实际数据使用的序列化器编号,这个服务端和客户端应当使用统一标准;Data Length 就是实际数据的长度,设置这个字段主要防止粘包,最后就是经过序列化后的实际数据,可能是 RpcRequest 也可能是 RpcResponse 经过序列化后的字节,取决于 Package Type。

然后就是定义通用序列化接口,有四个方法,分别是序列化,反序列化,获得该序列化器的编号,根据编号获取序列化器,本节使用的是JSON 序列化器。

public interface CommonSerializer {
    byte[] serialize(Object obj);
    Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz);
    int getCode();
    static CommonSerializer getByCode(int code){
        switch (code){
            case 1:
                return new JsonSerializer();
            default:
                return null;
        }
    }

}

Netty 中有一个很重要的设计模式——责任链模式,责任链上有多个处理器,每个处理器都会对数据进行加工,并将处理后的数据传给下一个处理器。Netty中的Handler就是责任链模式的体现,代码中的 CommonEncoder、CommonDecoder和NettyServerHandler 分别就是编码器,解码器和数据处理器,数据从外部传入时需要解码,传出时则需要编码,一环扣一环。

编解码器与序列化器

编码器的工作就是把原始数据转换为字节流,然后根据上面提到的协议格式,将各个字段写到一个字节数组中(堆外内存ByteBuf[ ]),这样的字节数组就是发送出去的自定义协议包。

public class CommonEncoder extends MessageToByteEncoder {

    private static final int MAGIC_NUMBER = 0xCAFEBABE;

    private final CommonSerializer serializer;

    public CommonEncoder(CommonSerializer serializer){
        this.serializer = serializer;
    }

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
        //数据写到缓冲区
        out.writeInt(MAGIC_NUMBER);
        if(msg instanceof RpcRequest){
            out.writeInt(PackageType.REQUEST_PACK.getCode());
        }else {
            out.writeInt(PackageType.RESPONSE_PACK.getCode());
        }
        out.writeInt(serializer.getCode());
        byte[] bytes = serializer.serialize(msg);
        out.writeInt(bytes.length);
        out.writeBytes(bytes);
    }
}

解码器就是将收到的字节序列还原为实际对象,主要就是进行字段的校验,比较重要的就是取出序列化器编号,以获得正确的反序列化方式,并且利用length字段来确定数据包的长度(防止粘包),读出正确长度的字节数组,然后反序列化成对应的对象。

public class CommonDecoder extends ReplayingDecoder {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(CommonDecoder.class);
    private static final int MAGIC_NUMBER = 0xCAFEBABE;

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        //从缓冲区中读取数据
        int magic = in.readInt();
        if(magic != MAGIC_NUMBER){
            logger.error("不识别的协议包:{}", magic);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_PROTOCOL);
        }
        int packageCode = in.readInt();
        Class<?> packageClass;
        if(packageCode == PackageType.REQUEST_PACK.getCode()){
            packageClass = RpcRequest.class;
        }else if (packageCode == PackageType.RESPONSE_PACK.getCode()){
            packageClass = RpcResponse.class;
        }else {
            logger.error("不识别的数据包:{}", packageCode);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_PACKAGE_TYPE);
        }
        int serializerCode = in.readInt();
        CommonSerializer serializer = CommonSerializer.getByCode(serializerCode);
        if(serializer == null){
            logger.error("不识别的反序列化器:{}", serializerCode);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_SERIALIZER);
        }
        int length = in.readInt();
        byte[] bytes = new byte[length];
        in.readBytes(bytes);
        Object obj = serializer.deserialize(bytes, packageClass);
        //添加到对象列表
        out.add(obj);
    }
}

JSON 序列化工具使用的是Jackson,在 pom.xml 中已添加依赖。序列化和反序列化,就是把对象转换成字节数组,和根据字节数组和 Class 反序列化成对象。这里有一个需要注意的点,就是在 RpcRequest 反序列化时,由于Paramters字段是 Object 数组类型,而在反序列化时,序列化器是根据字段类型进行反序列化,Object是一个十分模糊的类型,就会出现反序列化失败的现象,这时就需要 RpcRequest 中的另一个字段 ParamTypes 来获取到 Object 数组中的每个实例的实际类,辅助反序列化,这就是 handleRequest() 方法的作用。

public class JsonSerializer implements CommonSerializer{

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(JsonSerializer.class);

    private ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();

    @Override
    public byte[] serialize(Object obj) {
        try{
            return objectMapper.writeValueAsBytes(obj);
        }catch (JsonProcessingException e){
            logger.error("序列化时有错误发生:{}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    @Override
    public Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz) {
        try{
            Object obj = objectMapper.readValue(bytes, clazz);
            if(obj instanceof RpcRequest){
                obj = handleRequest(obj);
            }
            return obj;
        }catch (IOException e){
            logger.error("反序列化时有错误发生:{}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /**
     * @description 使用JSON反序列化Object数组,无法保证反序列化后仍然为原实例类,因此要特殊处理
     * @param [obj]
     * @return [java.lang.Object]
     * @date [2021-02-22 15:03]
     */
    private Object handleRequest(Object obj) throws IOException{
        RpcRequest rpcRequest = (RpcRequest) obj;
        for(int i = 0; i < rpcRequest.getParamTypes().length; i++){
            Class<?> clazz = rpcRequest.getParamTypes()[i];
            if(!clazz.isAssignableFrom(rpcRequest.getParameters()[i].getClass())){
                byte[] bytes = objectMapper.writeValueAsBytes(rpcRequest.getParameters()[i]);
                rpcRequest.getParameters()[i] = objectMapper.readValue(bytes, clazz);
            }
        }
        return rpcRequest;
    }

    @Override
    public int getCode() {
        return SerializerCode.valueOf("JSON").getCode();
    }
}

当然上面提到的这种情况不会在其他序列化方式中出现,因为其他序列化方式是转换成字节数组,会记录对象的信息,而 JSON 方式本质上只是转换成 JSON 字符串,会丢失对象的类型信息。

NettyServerHandler与NettyClientHandler

NettyServerHandler 和 NettyClientHandler ,是直接和 RpcServer 对象或 RpcClient 对象打交道的,无需关心字节序列的问题。
NettyServerHandler 用于接收 RpcRequest,执行接口的方法调用,将调用结果返回,封装成 RpcResponse 发送出去。

public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcRequest> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);
    private static RequestHandler requestHandler;
    private static ServiceRegistry serviceRegistry;

    static{
        requestHandler = new RequestHandler();
        serviceRegistry = new DefaultServiceRegistry();
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, RpcRequest msg) throws Exception {
        try{
            logger.info("服务端接收到请求:{}", msg);
            String interfaceName = msg.getInterfaceName();
            Object service = serviceRegistry.getService(interfaceName);
            Object result = requestHandler.handle(msg, service);
            ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush(RpcResponse.success(result));
            //添加一个监听器到channelfuture来检测是否所有的数据包都发出,然后关闭通道
            future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        }finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        logger.error("处理过程调用时有错误发生:");
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

NettyClientHandler只需要处理收到的消息,即 RpcResponse 对象。

public class NettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcResponse> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClientHandler.class);

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, RpcResponse msg) throws Exception {
        try {
            logger.info(String.format("客户端接收到消息:%s", msg));
            AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
            ctx.channel().attr(key).set(msg);
            //关闭客户端通道
            ctx.channel().close();
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        logger.error("过程调用中有错误发生:");
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

测试

NettyTestServer如下:

public class NettyTestServer {
    public static void main(String[] args) {
        HelloService helloService = new HelloServiceImpl();
        ServiceRegistry registry = new DefaultServiceRegistry();
        registry.register(helloService);
        NettyServer server = new NettyServer();
        server.start(9999);
    }
}

NettyTestClient如下:

public class NettyTestClient {
    public static void main(String[] args) {
        RpcClient client = new NettyClient("127.0.0.1", 9999);
        RpcClientProxy rpcClientProxy = new RpcClientProxy(client);
        HelloService helloService = rpcClientProxy.getProxy(HelloService.class);
        HelloObject object = new HelloObject(12, "this is netty style");
        String res = helloService.hello(object);
        System.out.println(res);
    }
}

注意这里 RpcClientProxy 通过传入不同的Client(SocketClient、NettyClient)来切换客户端不同的传输方式。

本节结束……

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