Java Day02

一、数据类型转换

  • 自动转换:将取值范围范围小的类型自动转换为取值大的类型,例如:byte、short、char与int进行数据运算的时候直接转化为int型。
/*
当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
自动类型转换(隐式)
	1、特点:代码不需要进行特殊处理,自动转换
	2、规则:数据范围从小到大。

强制类型转换(显示)

*/


public class Demo01DataType {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(1024);  //这就是一个整数,默认就是int类型
		System.out.println(3.14);  //这就是一个浮点数,默认是double类型

		// 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
		// 一个等号代表赋值,将右侧的int常亮,交给左侧的long常量进行存储
		// int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
		// 这一行代码发生了自动类型转换
		long num1 = 100L;	
		System.out.println(num1);	

		// 左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
		// float --> double,符合从小到大的规则
		// 也发生了自动类型转换
		double num2 = 2.5F;
		System.out.println(num2);

		// 左边是float类型,右边是long类型,左右不一样
		// long --> float,范围是float更大一些,符合从小到大原则
		// 也发生了自动类型转换
		float num3 = 30L;
		System.out.println(num3);
	}
}
  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型
    • 转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据;
/*
强制类型转换
	1、特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成
	2、格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

注意事项:
	1、强制类型转一般不推荐使用,因为有可能发生精度溢出
	2、byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如“+”
	3、byte/short/char这三种类型在进行运算的时候都会被首先提升成为int类型,然后在计算
	4、boolean不能发生数据类型转换
*/

public class Demo02DataType {
	public static void main(String[] args) {

		// 左边是int类型,右边是long类型,不一样
		// long --> int,不是从小到大
		// 不能发生自动类型转换
		int num = (int)100L;
		System.out.println(num);

		// double --> int,强制类型转换
		int num3 = (int) 3.9;
		System.out.println(num3);  // 并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1 + 1);
		// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
		// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

		byte num4 = 40;
		byte num5 = 50;
		int result1 = num4 + num5;
		System.out.println(result1);  // 90

		short num6 = 60;
		// byte + short --> int + int --> int
		// int 强制转化为short:注意必须保证逻辑上的真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
		short result2 = (short)(num4 + num6);
		System.out.println(result2);

	}
}
  • 注意:
    • 浮点转换为整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
    • int强制转换成short也可能造成数据丢失
/*
 对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,
 那么javac编译器将会自动隐含的为我们补上一个(byte)(short)(char)

1、如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
2、如果右侧超过了左侧的范围,那么直接编译器报错。

*/
public class Demo12Notice {
	public static void main(String[] args) {
		// 右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。
		// int --> byte,不是自动类型转换
		byte num1 = 30;  // 右侧没有超过左侧的范围
		System.out.println(num1);  // 30

		// int --> char,没有超过范围
		// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
		char zifu = 65;
		System.out.println(zifu);
	}
}

二、编码表

  • 编码表:就是将人类文字和一个十进制数对应起来组成的一张表格。
  • ASCII码表:
/*
数字喝字符的对照关系表(编码表):
ASCII表:American Standard Code for Information Interchange
Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含更多的字符

48 - ‘0’


*/


public class Demo03DataTypeChar {
	public static void main(String[] args) {
		char zifu1 = '1';
		System.out.println(zifu1 + 0);  //49

		char zifu2 = 'A';


		char zifu3 = 'c';
		// 左侧是int类型,右边是char类型
		// char --> int,确实是从小到大
		// 发生了自动类型转换
		int num = zifu3;
		System.out.println(num);  //99

		char zifu4 = '中';  // 正确写法
		System.out.println(zifu4 + 0);  // 20013
	}
}

三、运算符

3.1算术运算符

  • 自增、自减运算
    • 独立运算时,前自增(自减)和后自增(自减)没有区别
    • 混合运算,与其他变量放在一起前后就产生了区别,变量前自增(自减)就是将自增(自减)后的数值去做运算,变量后自增(自减)就是先将原来的数值做运算然后再进行自增(自减)运算。
  • + 符号在字符串中的操作:
    • + 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。

3.2赋值运算符

/*
在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,
那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。
short result = 5 + 8; // 等号右边全都是常量,没有任何变量参与运算
编译之后,得到的.class字节码文件中相当于直接就是:
	short result = 13;
右侧的常量结果数值,没有超过左侧范围,所以正确。
这称为“编译器的常量优化”,
但是注意:一旦表达式中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。
*/


public class Demo13Notice {
	public static void main(String[] args) {
		short num1 = 10; // 正确写法,右侧没有超过左侧的范围

		short a = 5;
		short b = 8;
		// short + short --> int + int --> int
		// short result = a + b;  // 错误写法!左侧需要是int类型

		// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量,没有别人
		short result = 5 + 8;
		System.out.println(result);

		
	}
}

3.3比较运算符

  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false

3.4逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false

3.5三元运算符

  • 格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式 ? 结果1 : 结果2
  • 计算方式
    • 布尔类型的表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

四、方法入门

  • 方法概念:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能,但我们需要这个功能的时候,可以去调用。这样即实现了代码的复用的性,也解决了代码冗余的现象。
  • 方法定义
    • 格式
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表) {
    代码
    return;
}
  • 方法的调用
/*
定一个方法的格式:
	public static void 方法名() {
		方法体
	}
方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。

注意事项:
1、方法定义的先后顺序无所谓
2、方法的定义不能产生嵌套包含关系
3、方法定义好之后不会执行。如果想要执行,一定要进行方法的调用。

如何调用方法,格式:
	方法名称();
*/

public class Demo11Method {
	public static void main(String[] args) {
		//调用农民的方法
		farmer();

		//调用小商贩的方法
		seller();

		//调用厨子方法
		cook();

		//调用我
		me();
	}

	public static void farmer(){
		//农民伯伯
		System.out.println("播种");
		System.out.println("浇水");
		System.out.println("施肥");
		System.out.println("除虫");
		System.out.println("收割");
		System.out.println("卖给小商贩");
	}


	public static void seller() {
		//小商贩
		System.out.println("运输到农贸市场");
		System.out.println("抬高价格");
		System.out.println("吆喝");
		System.out.println("卖给厨子");
	}

	public static void cook() {	
		//厨子
		System.out.println("洗菜");
		System.out.println("切菜");
		System.out.println("炒菜");
		System.out.println("装盘");
	}

	public static void me(){
		//我
		System.out.println("吃");
	}
}
  • 注意事项
    • 方法必须定义在类中方法外
    • 方法不能定义在另一个方法的里面
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