Java Day17

第一章 线程

1.1 多线程原理

  • 定义线程类:
// 创建一个Thread类
public class MyThread extends Thread {
    // 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:" + i);
        }
    }


}
  • 测试类:
/*
* 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
* java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
*
* 实现步骤:
*   1、创建一个Thread类的子类
*   2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务
*   3、创建Thread类的子类对象
*   4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
*       void start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的润方法
*       结果是两个线程并发的运行,当前线程(mian线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
*       多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
*
* java程序属于抢占试调度,哪个线程的优先级搞,哪个线程优先执行,同一个优先级,随机执行
*
* */

public class Demo02Thread {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();

        // 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:" + i);
        }



    }
}
  • 原理图

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建,随着调用mt方法的对象的start()方法另一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

1.2 Thread类

java.lang.Thread中的一些有关线程的方法如下:

  • 构造方法
    • public Thread():分配一个新的线程对象。
    • public Thread(String name):分配一个指定名字的线程对象。
    • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target, String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
  • 常用方法:
    • public String getName():获取当前线程的名字。
    • public void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法。
    • public void run():此线程要执行的任务在此处执行。
    • pubic static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停
    • public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用。

1.3 创建线程的方式二

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  • 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  • 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 调用线程对象的star方法来启动线程

代码演示:

定义一个Runnable实现类:

// 创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {

    // 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }

    }
}

定义一个测试类:

/*
* 创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
* java.lang.Runnable
*   Runnable 接口应该由哪些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个称为run的无参数方法
*
* java.lang.Thread类的构造方法
*   Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象
*   Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread对象
*
* 实现步骤:
*   1、创建一个Runnable接口的实现类
*   2、在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
*   3、创建一个Runnable接口的实现类对象
*   4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
*   5、调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*
* 使用Runnable接口创建多线程程序的好处:
*   1、避免了单继承的局限性
*       一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类
*       实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
*   2、增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
*       实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离
*       实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
*       创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程
*
* */

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Runnable实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();

        // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);

        // 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
        }

    }

}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程的特征,run方法是多线程程序的一个执行目标,所有的代码都在run方法里面,Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start方法来运行的。因此不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制多线程,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

注意:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类包含的run方法仅作为线程执行体,而实际的线程对象仍然是Thread实例,只是该线程负责执行target的run方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

  • 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
    • 适合多个相同的程序代码的线程去共享一个资源。
    • 可以避免java单继承的局限性。
    • 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    • 线程池只能放入实现Runnable或者Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用匿名内部类实现Runnable接口,重写其中的run方法,代码如下:

/*
* 匿名内部类方式实现线程的创建
*
* 匿名:没有名字
* 内部类:写在其他类内部的类
* 匿名内部类的作用:简化代码
*   把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
*   把实现实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
* 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
*
* 格式:
*   new 父类/接口() {
*       重写父类/接口中的方法
*   }
*
* */

public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程的父类是THread
        // new MyThread().start();
        new Thread() {
            // 重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
                }
            }
        }.start();

        // 线程的接口Runnable
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
                }
            }
        }).start();
    }
}

第二章 线程安全

2.1 线程安全

如果有多个线程同时运行,而这些线程可能会同时运行同一段代码,程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的一样,就是线程安全的。

下面我们通过卖票例子来说明线程安全这个问题:

模拟票:

/*
* 实现卖票案例
* */

public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定一个多个线程共享的票源
    private int ticket = 100;

    // 设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        // 使用死循环,让卖票操作重复执行
        while (true) {

            // 先判断票是否在
            if (ticket > 0) {
                // 提高安全问题出现的概率,让程序在这睡眠一下
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 票存在,卖票 ticket
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票。");
                ticket--;
            }
        }

    }
}

测试类:

/*
* 模拟卖票案例
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*
* */


public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();

        // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        Thread t3 = new Thread(run);

        // 调用start方法开启多个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

该程序有两个问题:

  • 相同的票数,被卖了两回。
  • 卖了不存在的票。

2.2 线程同步

当我们使用同一个线程访问同一个资源的时候,且多个线程中资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。要解决这种多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决上述两个问题,Java中提供了同步机制(Synchronized)来解决。

一共有三种同步操作:

  • 同步代码快
  • 同步方法
  • 锁机制

2.3 同步代码块

  • 同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
  • 格式:
synchronized(同步锁) {
    需要同步的代码块
}
  • 同步锁:
    • 锁对象,可以是任意类型。
    • 多个线程对象,要使用同一把锁。
  • 注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着。
  • 代码演示:

定义一个Runnable实现类:

/*
* 卖票案例出现了线程安全问题
* 卖出了不存在的票和重复的票
*
* 解决线程安全问题的一种方法:使用同步代码块
* 格式:
*   synchronized(锁对象) {
*       可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
*   }
*
* 注意:
*   1、通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
*   2、但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
*   3、锁对象作用:
*       把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
* */


public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定一个多个线程共享的票源
    private int ticket = 100;

    // 创建一个锁对象
    Object obj = new Object();

    // 设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        // 使用死循环,让卖票操作重复执行
        while (true) {
            // 创建一个同步代码块
            synchronized (obj) {
                // 先判断票是否在
                if (ticket > 0) {
                    // 提高安全问题出现的概率,让程序在这睡眠一下
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    // 票存在,卖票 ticket
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票。");
                    ticket--;
                }
            }

        }

    }
}

定义测试类:

/*
* 模拟卖票案例
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*
* */

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();

        // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        Thread t3 = new Thread(run);

        // 调用start方法开启多个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.4 同步方法

  • 同步方法:使用synchornized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着
  • 格式如下:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表) {
  可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
  • 同步锁是:
    • 非静态方法:this
    • 静态方法:使用当前方法所在类的字节码对象(.class)
  • 代码演示:

定义一个Runnable实现类:

/*
* 卖票案例出现了线程安全问题
* 卖出了不存在的票和重复的票
*
* 解决线程安全问题第二种方法:使用同步方法
* 使用步骤:
*   1、把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
*   2、在方法上添加synchronized修饰符
*
* 格式:定义方法的格式
* 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表) {
*   可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
* }
*
*
* */


public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定一个多个线程共享的票源
    private int ticket = 100;

    // 创建一个锁对象
    Object obj = new Object();

    // 设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:" + this);
        // 使用死循环,让卖票操作重复执行
        while (true) {
            payTicket();

        }

    }

    // 定义一个同步方法
    // 同步方法也会把方法内部的代码锁住
    // 只让一个线程执行
    // 同步方法的锁对象是实现类对象,也就是this

    public synchronized void payTicket() {
        // 先判断票是否在
        if (ticket > 0) {
            // 提高安全问题出现的概率,让程序在这睡眠一下
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 票存在,卖票 ticket
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票。");
            ticket--;
        }
    }

}

定义一个测试类:

/*
* 模拟卖票案例
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*
* */

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();

        // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        Thread t3 = new Thread(run);

        // 调用start方法开启多个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.5 Lock锁

  • java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,而且比这更强大。
  • Lock锁也称为同步锁,加锁和释放锁方法化了,如下:
    • public void lock():加同步锁
    • public void unlock():释放同步锁
  • 代码演示:

定义一个Runnable实现类:

/*
* 卖票案例出现了线程安全问题
* 卖出了不存在的票和重复的票
*
* 解决线程安全问题第三种方法:使用Lock锁
* java.util.concurrent.Locks.Lock接口
* Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得更广泛的锁定操作
* Lock接口中的方法:
*   void lock():获取锁
*   void unLock():释放锁
* java.util.concurrent.Locks.ReentrantLock implements Lock接口
*
* 使用步骤:
*   1、在成员位置创建一个ReenTrantLock对象
*   2、在可能会出香安全问题的代码前调用lock接口中的方法lock获取锁
*   3、在可能会出现安全问题的代码后调用lock接口中的方法unLock释放锁
*
* */


import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定一个多个线程共享的票源
    private int ticket = 100;

    // 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    Lock l = new ReentrantLock();

//    // 设置线程任务:卖票
//    @Override
//    public void run() {
//        System.out.println("this:" + this);
//        // 使用死循环,让卖票操作重复执行
//        while (true) {
//            // 在可能会出香安全问题的代码前调用lock接口中的方法lock获取锁
//            l.lock();
//            // 先判断票是否在
//            if (ticket > 0) {
//                // 提高安全问题出现的概率,让程序在这睡眠一下
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//
//                // 票存在,卖票 ticket
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票。");
//                ticket--;
//            }
//            // 在可能会出现安全问题的代码后调用lock接口中的方法unLock释放锁
//            l.unlock();
//
//        }
//
//    }

    // 设置线程任务:卖票
    // 更好的写法
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:" + this);
        // 使用死循环,让卖票操作重复执行
        while (true) {
            // 在可能会出香安全问题的代码前调用lock接口中的方法lock获取锁
            l.lock();
            // 先判断票是否在
            if (ticket > 0) {
                // 提高安全问题出现的概率,让程序在这睡眠一下
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    // 票存在,卖票 ticket
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票。");
                    ticket--;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    // 在可能会出现安全问题的代码后调用lock接口中的方法unLock释放锁
                    l.unlock();  // 无论程序是否会出现异常都释放锁
                }
            }
        }

    }

}

定义一个测试类:

/*
* 模拟卖票案例
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*
* */

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();

        // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        Thread t3 = new Thread(run);

        // 调用start方法开启多个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

第三章线程状态

3.1 线程状态概述

当线程被创建并启动后,它既不是一启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态,java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态,如下:

3.2 Timed Waiting(计时等待)

  • Time Waiting在API中描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。在Java中我们使用Thread的sleep方法来使当前线程进入到一个休眠状态。
  • 使用sleep方法的时候应该注意以下几点:
    • 金图TIMED-WAITING状态的一种常见情形是调用sleep方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
    • 为了让其他线程有机会指定,可以将Thread.sleep的调用放在run之中,这样就能够保证该线程执行过程中会睡眠。
    • sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回Runnable状态
  • TIme Waiting线程状态图:

3.3 BLOCK(锁阻塞)

  • Blocked状态:一个在阻塞等待等待一个监视器(锁对象)的线程处于这一状态。
  • Blocked线程状态图:

3.4 Waiting(无限等待)

Waiting状态:一个正在无限等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。代码演示如下:

  • 使用notify唤醒
/*
* 等待唤醒案例:线程之间的通信
*   创建一个顾客进程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入了WAITING状态(无限等待)
*   创建一个老板进程(生产者):花了5秒做了包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
*
* 注意事项:
*   顾客和老板进程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
*   同步使用的锁对象必须保证唯一
*   只有锁对象才能调用wait和notify方法
*
* Object类中的方法:
*   void wait():在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前进程等待
*   void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
*                 会继续执行wait方法后的代码。
*
*
* */


public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();

        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 等待和唤醒的进程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {
                    System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("吃完了包子");
                }

            }
        }.start();

        // 创建一个老板线程(生产者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 等待和唤醒的进程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {

                    System.out.println("唤醒顾客吃包子");

                    obj.notify();
                }
            }
        }.start();

    }
}
  • 使用notifyAll唤醒所有进程
/*
* 进入到了TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
*   1、使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runable/Block状态
*   2、使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
*
* 唤醒方法:
*   void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
*   void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*  */

public class Demo02WaitAndNotifyAll {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();

        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 等待和唤醒的进程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {
                    System.out.println("顾客一:告知老板要的包子的种类和数量");
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("顾客一:吃完了包子");
                }

            }
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 等待和唤醒的进程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {
                    System.out.println("顾客二:告知老板要的包子的种类和数量");
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("顾二:吃完了包子");
                }

            }
        }.start();

        // 创建一个老板线程(生产者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 等待和唤醒的进程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {

                    System.out.println("唤醒顾客吃包子");
                    // obj.notify();  如果有多个等待线程,随机唤醒一个
                    obj.notifyAll();  // 唤醒所有等待的线程
                }
            }
        }.start();
    }
}

上述代码我们发现,一个调用了某个对象的Object.wait方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify方法或者Object.notifyAll方法,实际上wait状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程之间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系,多个线程会争取锁同时相互之间又存在协作关系。

Wait线程状态图:

3.5 补充知识点

 

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