第一章 TCP通行程序
1.1 概述
TCP通信能够实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Client)。
- 两端通信时步骤
- 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
- 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
- 在java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
- 客户端:java.net.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
- 服务端:java.net.ServerSocket类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
1.2 Socket类
Socket类:TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
1.2.1 构造方法
- public Socket(String host, int port):创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null,则相当于指定地址为回送地址。
1.2.2 成员方法
- public InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流。
- 如果此Socket具有相关联的通道,则生成的InputStream的所有操作也是关联该通道。
- 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
- public OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输入流。
- 如果此Socket具有相关联的通道,则生成的OutputStream的所有操作也是关联该通道。
- 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
- public void close():关闭此套接字。
- 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
- 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream。
- public void shutdownOutput():禁用此套接字的输出流。
- 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
1.3 ServerSocket类
ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
1.3.1 构造方法
- public ServerSocket(int port):使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
1.3.2 成员方法
- public Socket accept():侦听并接受连接,返回一个新的socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
1.4 简单的TCP网络程序
1.4.1 TCP通信的图解
1.4.2 客户端和服务器通信示例
- 服务端实现
/*
* TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据。
* 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
*
* 服务器端必须明确一件事情,必须得知道是哪个客户端请求服务器
* 所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
* 成员方法:
* Socket accept():侦听并接受到此套接字的连接
*
* 服务器的实现步骤:
* 1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
* 2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
* 3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
* 5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
* 7、释放资源(Socket,ServerSocket)
*
*
* */
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
// 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
// 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
outputStream.write("收到谢谢".getBytes());
// 释放资源(Socket,ServerSocket)
socket.close();
server.close();
}
}
- 客户端实现
/*
* TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台计算机间通信的端点。
* 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
* 构造方法:
* Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
* 参数:
* String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
* int port:服务器的端口号
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个客户端对象socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
* 2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write给服务器发送数据
* 4、使用socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
* 6、释放资源(Socket)
*
* 注意:
* 1、客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
* 2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
* 如果这时服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException
* 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
*
* */
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个客户端对象socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write给服务器发送数据
outputStream.write("你好服务器".getBytes());
// 使用socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// 释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
第二章 综合案例
2.1 文件上传案例
2.1.1 文件上传分析图解
- 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
- 【客户端】输出流,写出文件数据到服务器。
- 【服务器】输入流,读写文件数据到服务端程序。
- 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器中。
2.1.2 基本实现
- 服务端实现
/*
* 文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功"
*
* 明确:
* 数据源:客户端上传的文件
* 目的地:服务器的硬盘:/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Study
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
* 2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
* 3、使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
* 4、判断:目的地目录是否存在
* 5、创建一个本地字节输入流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
* 6、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
* 7、使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
* 8、使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
* 9、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
* 10、释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
* */
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
// 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
// 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 判断:目的地目录是否存在
File file = new File("/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Study");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
// 创建一个本地字节输入流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "/new.txt");
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
// 使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
// 使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
// 释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
- 客户端实现
/*
* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
*
* 明确:
* 数据源:/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Client/new.txt
* 目的地:服务器
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
* 2、创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的ip地址和端口号
* 3、使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
* 4、使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
* 5、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
* 6、使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
* 7、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
* 8、释放资源(FileInputStream,Socket)
* */
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Client/new.txt");
// 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的ip地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes);
}
// 解决:上传完文件,给服务器一个结束标记
// void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
// 对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
socket.shutdownOutput(); // 用于解决文件上传完成后进入阻塞状态
// 使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
// 释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
2.1.3 文件上传优化
- 文件名称写死的问题
- 服务端在保存文件的时,若文件名写死,那么最终会导致服务器硬盘只保留一个文件,当同名文件到达时旧的文件将会被覆盖。可以使用系统时间来优化。
- 循环接收问题
- 服务端在接收完一个文件后就关闭了,我们可以使用循环使服务器一直运行等待,不断接受不同的客户端的文件。
- 效率问题
- 服务端在收到大的文件的时候,可能耗费比较长的时间,这时候其他用户就不能上传文件了,所以我们可以使用多线程技术来优化。
2.1.4 优化实现
- 服务端实现
/*
* 文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功"
*
* 明确:
* 数据源:客户端上传的文件
* 目的地:服务器的硬盘:/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Study
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
* 2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
* 3、使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
* 4、判断:目的地目录是否存在
* 5、创建一个本地字节输入流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
* 6、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
* 7、使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
* 8、使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
* 9、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
* 10、释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
* */
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
/*
* 让服务器一直处于监听状态(死循环accept)
* 有一个客户端上传文件就保存一个文件
* */
while (true) {
// 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
/*
* 使用多线程技术提高程序的效率
* 有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件上传
* */
new Thread(new Runnable() {
// 文件的上传
@Override
public void run() {
try {
// 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 判断:目的地目录是否存在
File file = new File("/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Study");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
/*
* 自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
* 规则:域名+毫秒值+随机数
* */
String fileName = "itTiger" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".txt";
// 创建一个本地字节输入流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + fileName);
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
// 使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
// 使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
// 释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
// fos.close();
// socket.close();
// server.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}
- 客户端时间
/*
* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
*
* 明确:
* 数据源:/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Client/new.txt
* 目的地:服务器
*
* 实现步骤:
* 1、创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
* 2、创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的ip地址和端口号
* 3、使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
* 4、使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
* 5、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
* 6、使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
* 7、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
* 8、释放资源(FileInputStream,Socket)
* */
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("/Users/shiwenhu/IdeaProjects/advance-code/src/com/it/day11code/FileUpload/Client/new.txt");
// 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的ip地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
// 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes);
}
// 解决:上传完文件,给服务器一个结束标记
// void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
// 对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
socket.shutdownOutput(); // 用于解决文件上传完成后进入阻塞状态
// 使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
// 释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
2.2 模拟B\S服务器
模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。
2.2.1 案例实现
- 服务端单线程版
- 由于服务端在收到网页的html文件后服务端就关闭了,故图片显示不出来。
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
// 使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器)
Socket socket = server.accept();
// 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息
// byte[] bytes = new byte[1024];
// int len = 0;
// while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
// System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// }
// 把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 把客户端请求信息的第一行读取出来
String line = br.readLine();
// 把读取的信息进行切割,只要中间的部分
String file = line.split(" ")[1];
// 进行截取
String htmlpath = file.substring(1);
// 创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
// 使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解释
os.write("\r\n".getBytes());
// 一读一写复制文件,把服务其读取的html文件回写到客户端
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
// 释放资源
fis.close();
socket.close();
server.close();
}
}
- 服务端实现多线程版
- 为了解决上述问题,使用多线程,每请求一次打开一个线程。
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServerThread {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
/*
* 浏览器解析服务回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独的开启一个线程,读取服务器的图片
* 我们应该让服务器一直处于监听状态,客户端请求一次,服务器就回写一次
* */
while(true) {
new Thread(new Runnable() {
// 使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器)
Socket socket = server.accept();
@Override
public void run() {
try {
// 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息
// byte[] bytes = new byte[1024];
// int len = 0;
// while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
// System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// }
// 把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 把客户端请求信息的第一行读取出来
String line = br.readLine();
System.out.println(line);
// 把读取的信息进行切割,只要中间的部分
String file = line.split(" ")[1];
// 进行截取
String htmlpath = file.substring(1);
// 创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
// 使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解释
os.write("\r\n".getBytes());
// 一读一写复制文件,把服务其读取的html文件回写到客户端
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}