three 源码解析之 Euler

本文深入解析 three.js 中的 Euler 类,用于表示欧拉角。内容涵盖 Euler 构造函数、属性定义、存取器、以及相关方法,如 setFromRotationMatrix 和 reorder,帮助理解如何处理旋转矩阵和欧拉角的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// 欧拉角
function Euler( x,y,z,order ) {
   // 自定义 x,y,z,order,并且设定默认值
    this._x= x ||0;
    this._y= y ||0;
    this._z= z ||0;
    this._order= order || Euler.DefaultOrder;   //  默认值可以修改

}
Euler.RotationOrders= ['XYZ','YZX','ZXY','XZY','YXZ','ZYX'];
Euler.DefaultOrder='XYZ';
Object.defineProperties(Euler.prototype,{


    // 通过 ‘’属性描述对象 “的存储器,其中存值函数,称为setter,使用属性描述对象的set属性,取值函数用getter,使用属性描述对象get属性,一旦对目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数。利用这个功能,可以实现许多高级特性,参考  http://javascript.ruanyifeng.com/stdlib/attributes.html#toc3                     // 这里就是利用该特性,使得我们设置属性值时,同时执行自定义的 this.onChangeCallback 事件
    x: {

        get:function() {

            return this._x;

        },

        set:function( value ) {

            this._x= value;
            this.onChangeCallback();

        }

    },

    y: {

        get:function() {

            return this._y;

        },

        set:function( value ) {

            this._y= value;
            this.onChangeCallback();

        }

    },

    z: {

        get:function() {

            return this._z;

        },

        set:function( value ) {

            this._z= value;
            this.onChangeCallback();

        }

    },

    order: {

        get:function() {

            return this._order;

        },

        set:function( value ) {

            this._order= value;
            this.onChangeCallback();

        }

    }

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