克鲁斯卡尔算法求最小生成树

该博客介绍了如何使用克鲁斯卡尔算法求解最小生成树。首先定义了图的数据结构,然后通过用户输入构建加权无向图。接着,博客详细展示了冒泡排序对边的权值进行升序排序的过程,并用一个标志位优化排序效率。最后,通过遍历排序后的边,以避免形成环路的方式构建最小生成树。整个算法实现包括创建图、排序边和构建最小生成树三个主要步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// Keruskal

#include "stdafx.h"
#include<iostream>

using namespace std;

#define OK 1
#define ERROR -1
#define MAXINT 32767
#define MAXNUM 100

typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;

typedef struct {
    VerTexType vexs[MAXNUM];
    ArcType arcs[MAXNUM][MAXNUM];
    int vexnum, arcnum;
}AMGraph;

struct {
    VerTexType Head;
    VerTexType Tail;
    ArcType lowcost;
}Edge[MAXNUM * MAXNUM / 2];

int LocateVex(AMGraph G, VerTexType e) {
    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
        if (G.vexs[i] == e) {
            return i;
        }
    }
    return ERROR;
}

void Create_AMGraph(AMGraph &G) {
    cout << "输入要构造的顶点数,边数";
    cin >> G.vexnu
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值