线程本地缓冲区(Thread Local Allocation Buffer)
名词解释
Minor GC:新生代GC
Eden:年轻代中分为一个Eden区和2个Survivor区(form区和to区),新创建对象都会分配到Eden区,当Eden区满了之后,其中的对象会经过第一次的Minor GC,如果对象人存活则会被移到Survivor区。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就会增加一岁,增加到一定程度就会被移入到老年代中
概念
TLAB是线程的一块私有内存,它是虚拟机在堆内存的eden划分出来的,如果设置了虚拟机参数 -XX:UseTLAB
,在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存, 只给当前线程使用, 这样每个线程都单独拥有一个Buffer,如果需要分配内存,就在自己的Buffer上分配,这样就不存在竞争的情况,可以大大提升分配效率,当Buffer容量不够的时候,再重新从Eden区域申请一块继续使用。
TLAB只是让每个线程有私有的分配指针,但底下存对象的内存空间还是给所有线程访问的,只是其它线程无法在这个区域分配而已,当一个TLAB用满 ,就会新申请一个TLAB。
TLAB的实现
class ThreadLocalAllocBuffer: public CHeapObj<mtThread> {
friend class VMStructs;
private:
HeapWord* _start; // TLAB地址
HeapWord* _top; // 最后分配后的地址(分配指针)
HeapWord* _pf_top; // 分配预取水印
HeapWord* _end; // 分配结束(地址)
size_t _desired_size; // TLAB内存大小
size_t _refill_waste_limit; // 最大浪费空间
TLAB的本质其实是三个指针管理的区域:start,top 和 end,每个线程都会从Eden分配一块空间,例如说100KB,作为自己的TLAB,其中 start 和 end 是占位用的,标识出 eden 里被这个 TLAB 所管理的区域,卡住eden里的一块空间不让其它线程来这里分配。 top为分配指针,最开始指向start位置,随着内存分配往后移。
JavaThread的run方法,第一步就是先初始化TLAB,虚拟机如果设置了 UseTLAB
参数就可以生成一个ThreadLocalAllocBuffer对象初始化TLAB
当线程在TLAB中分配内存时,会先判断当前TLAB的剩余容量是否大于需要分配的大小,如果剩余容量不够,然后先会判断剩余容量是否大于浪费阈值,如果大于,就直接在共享的Eden区进行分配,当前TLAB保留;如果小于,就会重新再申请一块TLAB,当前TLAB被舍弃。
在申请TLAB时如果失败,说明eden没有足够的空间,此时就会触发Minor GC。当Minor GC回收算法触发后释放的空间还不够的时候,对象会被直接在老年代创建。
or GC回收算法触发后释放的空间还不够的时候,对象会被直接在老年代创建。
参考:
https://www.jianshu.com/p/cd85098cca39
https://www.boxuegu.com/news/2701.html