webrtc整体框架

本文介绍了WebRTC的整体框架,它由WebAPI、音频引擎、视频引擎和网络传输四层构成。音频引擎包括音频编解码和语音信号处理,如回声消除和降噪;视频引擎涉及视频编解码和图像处理,使用VP8作为默认编解码器,并通过视频抖动缓冲器和图像处理提高图像质量。网络传输层通过SRTP和ICE协议确保音视频数据的安全传输和穿越防火墙。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 前言

WebRTC前世今生,在2010年google收购了GlobalIpSolutions公司,并在2011年将其开源。WebRTC主要是用于web浏览器的多媒体及时通讯技术,可以实现在没有其他中间媒介的情况下实现点对点通讯。本文主要目的是了解WebRTC的整体框架,为后续深入学习WebRTC框架打下基础。

2 整体框架介绍

WebRTC目前比较普遍的框架描述如下图所示,WebRTC整体架构从上到下一共分为三层,最上层是WbeAPI层,这一层是暴露给开发人员的用于开发WebRTC应用的JavaScript API;中间的那一层是WebRTC技术最为关键核心的一层,一共包括三个模块,分别是音频引擎、视频引擎以及网络传输;最下层是由各厂商自主开发的一层,用于实现音视频的采集和网络IO。
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2.1 音频引擎

音频引擎(VoiceEngine)负责WebRTC的音频通信,通过一套完整的音频处理框架,解决了音频从外接设备如麦克风读入数据然后再通过网络进行传输的音频处理问题。主要分为两个模块:音频编解码和语音信号处理。其核心是回声消除(AcousticEchoCancceler,AEC)和降噪(NoiseReduction,NR)。回声消除是一种改善声音质量,消除产生的回声或防止其发生的方法。降噪是从信号中去除噪声的过程。音频机制主要分为iSAC和iLBC两大类编解码器。iLBC编解码器该窄带音频编解码器适用于IP上的语音通信。

2.2 视频引擎

视频引擎(VideoEngine)负责WebRTC的视频通信,通过一套完整的视频处理框架,解决了视频从外接设备如摄像头采集数据然后再通过网络传输最后显示视频的视频处理问题。主要分为两个模块:视频图像编解码和视频图像处理。视频图像编解码方面,默认的编解码器是VP8,比较适合实时通信场景下的视频编解码。视频图像处理方面,通过两种方式来保证传输的视频图像的高质量、美观性,一方面,利用视频抖动缓冲器来减小由于抖动和丢包带来的影响,另一方面对采集到的图像进行颜色增强、降噪等处理来提升图像清晰度。

3.3 网络传输

网络传输负责音视频数据的传输,通过一套完整的传输框架,解决了音视频数据的加密传输和防火墙穿透问题。一方面,通过SRTP协议保证音视频数据在加密的状态下进行传输,另一方面,通过整合了STUN和TURN的ICE协议来保证音视频数据可以突破防火墙和NAT网络的限制。

3 目录结构

WebRTC目录结构大致如下,其中核心模块是modules层,这个部分功能相对独立可以单独剥离运用,类似一个音视频的工具箱,涵盖了比较全面的音视频组件,音视频QOS策略主要是集中在这部分。网络P2P模块是另一个核心功能,对于点对点网络连接研究很有帮助。后续将根据各个模块和数据流进一步深入研究。
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webrtc的框架结构共可以分为5层. 每层的大致作用如下:
接口层: 该层主要由mediaengine模块充当, 其主要作用为连接Java层与C++/C层, 向Java层提供JNI接口, 用于上层调用; 同时提供回调定义, 用于下层回调.
逻辑层: 该层主要由audio_engine和video_engine模块组成, 其主要维护了音/视频通道的逻辑处理关系, mediaengine模块通过VoiceEngineData/VideoEngineData来调用逻辑层. 而逻辑层则通过VoEBase/ViEBase来管理各自的通道及切换逻辑, 并通过其他类来调用组件层相关接口.
组件层: 该层由modules模块构成, 向上提供了所有音/视频相关的操作组件, 逻辑层可以通过这些组件抽象地调用编解码功能或下层硬件设备及文件. 该层也可以视为是对具体平台操作的抽象.
通用操作层: 该层由common_audio和common_video模块构成, 其作用主要是提供了一些通用的工具函数, 用于不同组件之间的公共调用. 可以视为工具类.
平台封装层: 该层由system_wrapper模块构成, 其作用主要为跨平台接口, 将不同平台间的常用系统接口进行封装及抽象, 便于不同平台之间的移植.

QT WebRTC是一个集成到Qt框架中的模块,它允许开发者利用WebRTC技术在其应用程序中实现实时通信功能。WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种通过浏览器和应用直接建立实时音视频通话的技术标准,由Google等公司共同发起并维护。 ### QT WebRTC的功能特性: #### 实时通讯能力: QT WebRTC使得在基于Qt的应用程序中能够提供音频、视频通话及数据共享等功能,这些都无需额外的服务器端支持,依赖于浏览器本身的能力。 #### 集成性和易用性: 它作为Qt的一部分,意味着可以在已有Qt项目的框架下轻松添加实时通信功能,无需复杂的配置或其他外部依赖库,简化了集成过程。 #### 灵活性和自定义: 开发者可以利用QT WebRTC提供的API对实时通信流程进行深入定制,包括信号处理、媒体编码、数据包传输策略等,满足特定应用场景的需求。 #### 安全性和可靠性: WebRTC本身设计注重安全性,QT WebRTC整合这一优势,在提供实时通讯的同时保证了数据的安全传输和会话的稳定性。 #### 平台兼容性: 由于WebRTC基于HTML5和JavaScript的标准实现,因此,QT WebRTC支持多种操作系统和平板电脑,如Windows、macOS、Linux、iOS和Android等,提供了广泛的平台覆盖。 ### 使用QT WebRTC的基本步骤: 1. **项目初始化**:首先需要安装Qt Creator,并创建一个新的Qt项目,选择相应的模板来启动新项目。 2. **引入WebRTC模块**:在项目中添加QT WebRTC相关的库文件,通常是通过qtwebchannel和qtquickdeclarative等组件,以及必要的Webrtc引擎。 3. **配置和集成**:设置适当的环境变量和链接选项,以便项目能够正确编译并链接WebRTC模块。 4. **编写代码**:利用QT WebRTC API来实现具体的实时通信功能,如初始化会话、建立连接、发送/接收音频和视频流等。 5. **测试与优化**:在本地或目标平台上运行应用程序,调试可能出现的问题,并调整配置以优化性能和用户体验。 ### 相关问题: 1. **如何开始学习并使用QT WebRTC进行项目开发?** 2. **在哪些类型的项目中最适合使用QT WebRTC?** 3. **面对资源限制的情况,如何优化使用QT WebRTC的实时通信功能?**
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