【Java - J 】索引

设计模式

02】实现Singleton模式
–】交替打印

字符串

05】替换空格
19】正则表达式匹配
20】表示数值的字符串
38】字符串的排列
46】把数字翻译成字符串
48】最长不含重复字符的子字符串⭐⭐⭐
50】第一个只出现一次的字符_字符串中
50】第一个只出现一次的字符_字符流中
58】翻转字符串_翻转单词顺序
58】翻转字符串_左旋转字符串

10】斐波那列数列
14】剪绳子
15】二进制中1的个数
16】整值的整数次方
17】打印从1到最大的n位数
43】1~n整数中1出现的次数
44】数字序列中某一位的数字
49】丑数
62】圆圈中最后剩下的数字
64】求1+2+…+n
65】不用加减乘除做加法

数组

03】数组中重复的数字_1找出数组中重复的数字
03】数组中重复的数字_2不修改数组找出重复的数字
11】旋转数组的最小数字
21】调整数组顺序使奇数位于偶数前面
39】数组中出现次数超过一半的数字
40】最小的k个数⭐⭐⭐
41】数据流中的中位数
42】连续子数组的最大和⭐⭐⭐
45】把数组排成最小的数
51】数组中的逆序对
53】在排序数组中查找数字_数组中数值和下标相等的元素
53】在排序数组中查找数字_0~n-1中缺失的数字
53】在排序数组中查找数字_数字在排序数组中出现的次数
56】数组中数字出现的次数_数组中只出现一次的两个数字
56】数组中数字出现的次数_数组中唯一出现一次的数字
57】和为s的数字_和为s的两个数字⭐⭐⭐
57】和为s的数字_和为s的连续正整数序列
60】n个骰子的点数
61】扑克牌中的顺子
63】股票的最大利润⭐⭐⭐

矩阵

04】二维数组中的查找
12】矩阵中的路径
13】机器人的运动范围
29】顺时针打印矩阵⭐⭐⭐
47】礼物的最大值

队列/栈

09】用两个栈实现队列
30】包含min函数的栈
31】栈的压入、弹出序列
队列
59】队列的最大值

二叉树

07】重建二叉树
08】二叉树的下一个节点
26】树的子结构
27】二叉树的镜像
28】对称的二叉树
32】不分行从上到下打印二叉树
32】分行从上到下打印二叉树⭐⭐⭐
32】之字形打印二叉树⭐⭐⭐
33】二叉搜索树的后序遍历序列
34】二叉树中和为某一值的路径
36】二叉搜索树与双向链表
37】序列化二叉树
54】二叉搜索树的第k大节点
55】二叉树的深度_平衡二叉树
55】二叉树的深度
68-Ⅰ】二叉搜索树的最近公共祖先
68-Ⅱ】树中两个节点的最低公共祖先⭐⭐⭐

链表

06】从尾到头打印链表
18】删除链表的节点-在O(1)时间内删除链表节点
18】删除链表的节点-删除链表中重复的节点
22】链表中倒数第K个节点
23】链表中环的入口节点⭐⭐⭐
24】反转链表⭐⭐⭐
25】合并两个排序的链表⭐⭐⭐
35】复杂链表的复制
52】两个链表的第一个公共节点⭐⭐⭐

知识点

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JVM

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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