在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。
一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
Example:
输入:
[[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]]输出:
2解释:
对于该样例,我们可以在x = 6(射爆[2,8],[1,6]两个气球)和 x = 11(射爆另外两个气球)。
tips: 贪心算法,先按照气球end端排序;那么第一个气球的end端之前start的所有气球均可以同第一个气球一起popo,那么当出现第i个气球的start>第一个球球的end端,此时需要第二个箭去射,此时更新end为第i个的末端即可。以此类推进行。代码如下:
class Solution:
def findMinArrowShots(self, points: List[List[int]]) -> int:
if len(points)<=1:
return len(points)
points.sort(key=lambda x:x[1])
end=points[0][1]
res=1
for i in range(1,len(points)):
if points[i][0]>end:
res+=1
end=points[i][1]
return res