接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface
关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
在JDK8之前,接口中只运行出现:
(1)公共的静态的常量:其中public static final可以省略
(2)公共的抽象的方法:其中public abstract可以省略
在JDK1.8时,接口中允许声明默认方法和静态方法:
(3)公共的默认的方法:其中public 可以省略,建议保留
默认方法相当于允许给接口的抽象方法给出默认实现了,这样实现类(子类)既可以选择使用默认实现,还可以选择重写,更灵活了
(4)公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留;
非抽象子类实现接口:
-
必须重写接口中所有抽象方法。
-
继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
重写时,default单词就不要再写了,它只用于在接口中表示默认方法,到类中就没有默认方法的概念了
-
不能重写静态方法
2、如何调用对应的方法
- 对于接口的抽象方法、默认方法,通过实现类对象就可以调用
- 但是对于静态方法,必须使用接口名才能调用。
当一个类同时实现了多个接口,而多个接口中包含方法签名相同的默认方法时,怎么办呢?
无论你多难抉择,最终都是要做出选择的。代码如下:
声明接口:
interface A{
public default void d(){
System.out.println("今晚7点-8点陪我吃饭看电影");
}
}
interface B{
public default void d(){
System.out.println("今晚7点-8点陪我逛街吃饭");
}
}
选择保留其中一个,通过“接口名.super.方法名"的方法选择保留哪个接口的默认方法。
class C implements A,B{
@Override
public void d() {
A.super.d();
}
}
也可以选择自己完全重写:
接口特点
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
- 接口中,没有静态代码块。
接口与实现类对象的多态引用
实现类实现接口,类似于子类继承父类,因此,接口类型的变量与实现类的对象之间,也可以构成多态引用。通过接口类型的变量调用方法,最终执行的是你new的实现类对象实现的方法体。
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Flyable b = new Bird();
b.fly();
Flyable k = new Kite();
k.fly();
}
}
interface Flyable{
//抽象方法
void fly();
}
class Bird implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("展翅高飞");
}
}
class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("别拽我,我要飞");
}
}