消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
#include<queue>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct node
{
int data;
char num[15];
bool operator<(const node &A)const//重载函数自动排序,并且从小到大排序
{
return A.data <data;
}
}node;
int main()
{
priority_queue<node> q;
node p;
int n;
cin>>n;//输入第一个后,后面的自动忽略
while(n--)
{
char a[11];
scanf("%s",&a);
if(strcmp(a,"GET")==0)
{
if(q.empty() )
{
printf("EMPTY QUEUE!\n");
}
else
{
printf("%s\n",q.top().num);//输出队首的元素
q.pop();//出队
}
}
else
{
scanf("%s%d",p.num,&p.data );
q.push(p);
}
}
}