Scratch-(二)判断语句的应用-淘气的男孩 公园长椅上有一个淘气的男孩儿在上面左右来回走动,需要确保这个淘气男孩儿始终在长椅上走动,不可以让他掉下去,也就是当走到长椅边缘的时候他可以掉头往回走。 条件判断:将任务角色放在背景凳子的两端查看此时的X坐标。 得到这两个数值之后要进行条件判断了,首先找到模块代码 找到之后就可以完成代码的编写了 这样就完成了小男孩在背景板凳上来回走动的效果。