1.按需加载,只加载目标范围内的Cell
2.高度预先计算并缓存
3.Cell重用,正确使用identifier
4.异步绘制(sd的使用)
5.尽量使用所有的view的opaque属性,包括Cell自身,尽量少用或者不用透明图层。opaque属性设置表示View是否透明或者不透明.
UIView默认是YES,但是UIButton默认是NO。
当opaque属性的值设计为YES,那么绘图系统会把它当作不透明看待,那么在执行绘图的时候会优化绘图一些操作,并且提升系统的性能。当然你设计该属性的为NO,那么绘图系统将和其他图层平等对待,将不会优化操作,提升系统的性能。
当和Alpha一起使用的时候要设置此属性未NO.
6.Cell内容源于网络,使用异步加载,缓存请求结果
7.减少Cell中的SubViews的数量
8.在heightForRowAtIndexPath 尽量不要使用CellForRowAtIndexPath,如果用到,只用一次缓存使用结果
9.尽量减少addSubView给Cell动态添加,可以将用到的View初始话的时候添加,通过hiden来进行控制。
06-18
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