zookeeper是一个分布式协调服务。分布式模式的zookeeper是在生产环境的唯一部署方式,单机的zookeeper可以在测试和开发环境使用,但是单机环境的zookeeper就不再是zookeeper了。
zoo.cfg是zookeeper的主要配置文件,位于E:\zookeeper-3.4.13\conf
zookeeper是一个集群服务,集群的每个节点都需要这个配置文件。而zoo.cfg配置文件里没有跟集群中特定节点相关的配置,因此每个节点上的这个zoo.cfg都是一模一样的配置。
集群系统一般有很多配置,应该尽量将通用的配置和特定每个服务的配置(比如服务标识)分离,这样通用的配置在不同服务之间copy即可。
zoo.cfg中常见的配置项:
#客户端连接zookeeper服务的端口,是一个TCP port
clientPort=2181
#dataLogDir如果没提供的话使用的则是dataDir。zookeeper的持久化都存储在这两个目录里。
#为了达到性能最大化,一般建议把dataDir和dataLogDir分到不同的磁盘上,这样就可以充分利用磁盘顺序写的特性。
#dataDir里放的是内存数据结构的snapshot,便于快速恢复。
dataDir=E:/zookeeper-3.4.13/zk1/dataTmp/zookeeper/data
#dataLogDir里是放到的顺序日志(WAL)
dataLogDir=E:/zookeeper-3.4.13/zk1/dataTmp/zookeeper/datalog
#集群中服务列表 三个zookeeper服务放到同一台机器上
server.1=127.0.0.1:2888:3888
server.2=127.0.0.1:2889:3889
server.3=127.0.0.1:2890:3890
上面的配置中有两个TCP port,例如:2888:3888。后面一个是用于zookeeper选举用的,而前面一个是Leader和Follower或Observer交换数据使用的。
server.后面的数字就是myid。
配置-myid
在dataDir指定的目录里会放置一个myid文件,里面就一个数字,用来唯一标识这个服务。这个id是很重要的,一定要保证整个集群中唯一。zookeeper会根据这个id来取出server.x上的配置。比如当前id为1,则对应着zoo.cfg里的server.1的配置。而且在后面我们介绍leader选举的时候,这个id的大小也是有意义的。
扩展配置:
tickTime -- 这是个时间单位定量。比如tickTime=1000,这就表示在zookeeper里1 tick表示1000 ms,所有其他用到时间的地方都会用多少tick来表示。比如 syncLimit = 2 就表示fowller与leader的心跳时间是2 tick。
maxClientCnxns -- 对于一个客户端的连接数限制,默认是60
minSessionTimeout, maxSessionTimeout -- 一般,客户端连接zookeeper的时候,都会设置一个session timeout,如果超过这个时间client没有与zookeeper server有联系,则这个session会被设置为过期(如果这个session上有临时节点,则会被全部删除)。但是这个时间不是客户端可以无限制设置的,服务器可以设置这两个参数来限制客户端设置的范围。
autopurge.snapRetainCount,autopurge.purgeInterval -- 客户端在与zookeeper交互过程中会产生非常多的日志,而且zookeeper也会将内存中的数据作为snapshot保存下来,这些数据是不会被自动删除的,这样磁盘中这样的数据就会越来越多。不过可以通过这两个参数来设置,让zookeeper自动删除数据。autopurge.purgeInterval就是设置多少小时清理一次。而autopurge.snapRetainCount是设置保留多少个snapshot,之前的则删除。不过如果你的集群是一个非常繁忙的集群,然后又碰上这个删除操作,可能会影响zookeeper集群的性能,所以一般会让这个过程在访问低谷的时候进行,但是遗憾的是zookeeper并没有设置在哪个时间点运行的设置,所以有的时候我们会禁用这个自动删除的功能,而在服务器上配置一个cron,然后在凌晨来干这件事。
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配置完成即可启动zookeeper集群,进入到bin目录,执行 ./zkServer.sh start。