Vue笔记(插槽 slot 和渲染函数 render)

1 插槽 slot

《插槽官方文档》

插槽是什么?初看官方文档看得一脸懵逼。后来看了 《大白话vue——slot的作用与使用》 才明白原来是这么一个简单的东西。
插槽 <slot> 可写入到 <template> 内,顾名思义使用了它,相应它的内容就可以插换各种各样的组件。

<template>
	<div class="father-component">
		<div>这是父组件显示的东西</div>
		<sonComponent>
			<div>想要显示的东西</div>
		</sonComponent>
	</div>
</template>

举例子说,上面的代码为一个 vue 组件的 <template> 部分,它导入了一个 sonComponent 子组件,同时导入的子组件中又内嵌了 <div> 标签,正常来件这个 <div> 标签的内容并不显示出来。但假如该 sonComponent 组件使用 <slot>,如下:

<template>
	<div class="sonComponent-component">
		<div>这是子组件原来的内容</div>
		<slot></slot>
	</div>
</template>

此时,父组件的 <div> 标签就会插入到 <slot> 标签中显示出来,而插槽内可以包含任何模板代码

1.2 具名插槽

有时我们可能需要多个插槽,此时就需要使用具名插槽这个功能了,使用方法也很简单就是使用

  • <slot>name 属性
  • 在向具名插槽提供内容的时候,以 v-slot 的参数的形式提供其名称

例子如下,父组件:

<template>
	<div class="father-component">
		<div>这是父组件显示的东西</div>
		<sonComponent>
			<div v-slot:slot1>这是 slot1 的内容</div>
			<div v-slot:slot2>这是 slot2 的内容</div>
		</sonComponent>
	</div>
</template>

子组件:

<template>
	<div class="sonComponent-component">
		<div>slot1:</div>
		<slot name="slot1"></slot>
		<div>slot2:</div>
		<slot name="slot2"></slot>
	</div>
</template>

一个不带 name 属性的 <slot>,它该默认属性值为 default

1.3 后备内容

可以为 <slot> 设置后备内容,其实就是设置默认值,例子如下:

<template>
	<div class="sonComponent-component">
		<slot>我是 slot 的默认值</slot>
	</div>
</template>

此时父组件直接调用该子组件,没有声明插槽内容,子组件就会自动地使用默认值进行渲染。

1.3 编译的作用域

由上面的例子可以看出这里有两个组件(父组件和子组件),而跟组件正常调用其它组件一样,父级模板里的所有内容都是在父级作用域中编译的;子模板里的所有内容都是在子作用域中编译的,使用 slot 也一样,即插槽内容本身不法获取到将要插入的子组件里的声明的内容数据。
此时想要访问到子组件的数据就需要使用

  • <slot> 绑定属性值,将对应想要上传的数据绑定上去
  • 在父组件中就可以使用 v-slot:default 的形式获取到相应的数据值

例子如下,子组件:

<template>
	<div class="sonComponent-component">
		<slot name="slot1" v-bind:dataFromSlot="dataFromSlot">我是 slot 的默认值</slot>
	</div>
</template>

父组件:

<template>
	<sonComponent>
		<div v-slot:slot1="slotProps">这是传递上来的内容: {{slotProps.user.name}}</div>
	</sonComponent>
</template>

如上父组件获取到的 slotProps 就是对应的数据,这里选择将包含所有插槽 prop 的对象命名为 slotProps

2 渲染函数 Render

《官方文档》

简单的说,在 Vue 中我们使用模板 HTML 语法组建页面的,使用 render 函数我们可以用 javascript 语言来构建 DOM
当使用 render 函数描述虚拟 DOM 时,Vue 提供一个函数,这个函数是就构建虚拟 DOM 所需要的工具 createElement,还有约定的简写叫 h
createElement 返回的其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为 “虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为 VNode。虚拟 DOM 是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
下面是官方文档中 createElement 所需要的参数:

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
  'div',

  // {Object}
  // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
  {
    // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)

简单来讲,就是

  • 第一个参数为该 DOM 的第一层元素
  • 第二个参数为该元素的一些属性值,诸如 css 样式之类的
  • 第三个参数就是该元素内嵌的内容,可以直接为字符串或者继续以 createElement 的形式进行嵌套

官网上展开第二个参数,它可设置的键值对如下:

{
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML attribute
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM property
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器在 `on` 内,
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
  // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽的格式为
  // { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其它特殊顶层 property
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}

下面为一个例子:

render: (h) => {
    return h('div', [
        h('Button', {
            props: {
                type: 'primary',
                size: 'small'
            },
            style: {
                marginRight: '5px'
            },
            on: {
                click: () => {
                	console.log("点击 View");
                }
            }
        }, 'View'),
        h('Button', {
            props: {
                type: 'error',
                size: 'small'
            },
            on: {
                click: () => {
                	console.log("点击 Delete");
                }
            }
        }, 'Delete')
    ]);
}
Vue是一款非常流行的JavaScript框架之一,其渲染函数renderVue中非常重要的一部分,用于处理如何将组件渲染为虚拟DOM。在render函数中,我们可以使用条件判断语句来根据不同的情况渲染不同的内容。 比如,我们可以使用if/else语句或者三元表达式来实现条件判断。例如,我们可以通过判断props中的值是否为true,来决定是否渲染特定的内容: ```javascript render(h) { return h('div', [ this.props.isTrue ? h('p', '这是真的') : h('p', '这是假的') ]) } ``` 另外,我们还可以使用switch/case语句来处理多个不同的情况,例如: ```javascript function getComponentType(type) { switch (type) { case 'text': return TextComponent case 'photo': return PhotoComponent case 'video': return VideoComponent default: return TextComponent } } render(h) { const Component = getComponentType(this.props.type) return h(Component, { props: { data: this.props.data } }) } ``` 在这个例子中,我们使用switch/case语句来选择不同类型的组件,然后将渲染后的组件返回。这样可以使得组件逻辑更加灵活,根据不同的props渲染不同的内容。 总之,使用条件判断语句来渲染不同的内容是Vue的一个非常重要的功能,在render函数中使用条件判断可以使得组件的逻辑更加灵活,实现更多的功能。但是我们需要注意代码的可读性和维护性,避免嵌套过深和代码过于复杂。
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