一、操作符重载
问题:参数必须是类对象的常引用吗?
可以不使用引用,但会产生对象拷贝动作,降低效率
可以不是常引用,但是内部参数的值可能被修改。
可以使用指针,但与常规数学公式使用方式不符。操作符重载不传地址。
java中的反射机制和C++中的友元函数有什么区别
操作符重载的意义在哪儿?
1、 左值和右值
右值引用可以使用文字作为函数实际参数
传递文字作为实际参数,传递右值引用
具有右值引用作为左值,匿名右值引用作为右值
右值引用可以避免编写过多的构造与赋值函数
使用右值引用,通过函数模板可以缩减代码编写,可以实现完美转发,
2、流操作符重载
2.1流与文件
所有单参数的流式操作符都是函子,C++库函数中预定义了很多操纵符
2.2文件流
包含头文件“fstream”
创建者:按照特定格式重载流操作符
使用者:创建文件流对象,输入输出。
2.3数据持久化
将数据保存在外部文件中,在程序运行时装入,在程序结束时重新写回文件
2.4操作符重载原则
- 只能使用已有的操作符号,不能创建新的操作符
- 操作符也是函数,重载遵循函数重载原则:函数签名必须不一样。
- 重载的操作符不能改变优先级和结合性,也不能改变操作个数和语法结构
- 重载的操作符不能改变其用于内部类型对象的含义,他只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混用
- 重载的操作符在功能上应与原有功能一致,即保持一致语义,形式上是统一的
2.5操作符号重载类型:成员函数或友元函数
- 重载为类的成员函数:少一个参数(隐含this,标识二元表达式的左参数或者一元表达式的参数)
- 重载为类的友元函数:没有隐含this参数
2.6成员函数和友元函数
一般全局常用操作符(关系操作符、逻辑操作符、流操作符)重载为友元函数,涉及对下个特殊运算的操作符重载为成员函数。
一般单目操作符重载为成员函数,双目操作符重载为友元函数(左右操作数使用更灵活)
部分双目操作符不能重载友元函数:“=”、“()”、“[]”、“->”
类型转换操作符只能重载为成员函数
重载操作符参数一般采用引用形式,主要与数学运算协调。
2.7位操作符重载不推荐,new操作符重载有时候相当有意义
需要频繁的开辟小数组时,全局的new和delete效率很低。一开始就申请一块内存区域,然后重载new操作符,在申请的缓冲池里面进行操作。从而提高系统的效率,甚至设置垃圾回收机制。大部分情况重载位成员函数更安全
二、散装知识点、问题
1.为什么要使用操作符重载啊?
2.this指针具体的含义
3.四则运算符重载有什么应用常合呢?
4.搭建VPN的软件:Dsr、Ssr、Ss、V2ray
5.C++的内存模型是什么呢?
6.匿名的枚举型是什么?