C++多态

需要声明的,本片博客中的代码及解释都是在vs2013下的x86程序中,涉及的指针都是4bytes。如果要其他
平台下,部分地方需要改动。比如:如果是x64程序,则需要考虑指针是8bytes问题等等

1.概念:

同一事物,在不同场景下的表现出的不同形态

具体的:多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,
不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

举例子:见人说人话,见鬼说鬼话,
见老婆: 见校长: 见丈母娘:

不同的对象,完成说话这个行为,说话的方式就不一样

举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买
票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。


再举个栗子: 最近为了争夺支付市场,支付宝年底经常会做诱人的扫红包-支付-给奖励金的活动。那么大家
想想为什么有人扫的红包又大又新鲜8块、10块...,而有人扫的红包都是1毛,5毛....。
实这背后也是一个多态行为。


多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。
Person对象买票全价,Student对象买票半价。

#include <iostream>
using namespace std;

class person {
   


public:
	virtual void Buyticket(){
   

		cout << "全票" << endl;
	}

};

class student :public person{
   

public:

	virtual void Buyticket(){
   
		cout << "半票" << endl;
	}


};

void testvirtual(person & d)
{
   
	d.Buyticket();
}

int main(){
   

	student s;
	person p;
	testvirtual(s);
	testvirtual(p);
	return 0;
}

结果:
半票
全票

多态的分类:

静态的多态:(静态绑定,早绑定)函数重载–add 模板
在程序编译时就确定了函数的具体行为

动态多态(动态绑定,晚绑定):
在程序运行时,确认函数的具体行为。虚函数

2.多态的实现条件:

1.继承的条件下,基类必须要有虚函数,派生类必须要对基类中的虚函数重写

2.虚函数调用:必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

i:虚函数

虚函数就是在类成员数前加上virtual关键字

class person {
   
public:
	virtual void Buyticket(){
   
		cout << "全票" << endl;
	}
};
ii:重写(覆盖)

重写:在基类中该函数必须为虚函数,派生类如果要重写虚函数,必须与基类的虚函数原型完全相同(返回值,参数列表,函数名字),不包括virtule,但是加上也可以

下面就是在不同类中对虚函数进行的重写

#include <iostream>
using namespace std;
class person {
   
public:
  virtual void Buyticket(){
   
  	cout << "全票" << endl;
  }
};

class student :public person{
   
public:
  virtual void Buyticket(){
   
  	cout << "半票" << endl;
  }
};

void testvirtual(person & d)
{
   
  d.Buyticket();

}

int main(){
   

  student s;
  person p;

  testvirtual(s);
  testvirtual(p);

  return 0;
}
但是虚函数重写也有例外:

另外虚函数的重写也叫作虚函数的覆盖。

例外

a.返回值类型不同的重写

协变:基类虚函数返回基类对象的指针或引用
派生类的虚函数返回派生类的指针或引用

   斜变举例:

如下:对虚函数的定义,返回类型改为引用类型,结果构成了重写

#include <iostream>
using namespace std;
class person {
   
public:
	virtual person& Buyticket(){
   //返回引用类型
		cout << "全票" << endl;
		return *this;
	}
};

class student :public person{
   
public:
	virtual student & Buyticket(){
   //返回引用类型
		cout << "半票" << endl;
		return *this;
	}
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C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。 虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ```

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