封装 :
在类和对象阶段,我们只研究类的封装特性,那什么是封装呢?
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
封装本质上是一种管理:我们如何管理兵马俑呢?比如如果什么都不管,兵马俑就被随意破坏了。那么我们 首先建了一座房子把兵马俑给封装起来。但是我们目的全封装起来,不让别人看。所以我们开放了售票通 道,可以买票突破封装在合理的监管机制下进去参观。类也是一样,我们使用类数据和方法都封装到一下。 不想给别人看到的,我们使用protected/private把成员封装起来。开放一些共有的成员函数对成员合理的访 问。所以封装本质是一种管理。
再次理解封装
C++是基于面向对象的程序,面向对象有三大特性即:封装、继承、多态。 C++通过类,将一个对象的属性与行为结合在一起,使其更符合人们对于一件事物的认知,将属于该对象的 所有东西打包在一起;通过访问限定符选择性的将其部分功能开放出来与其他对象进行交互,而对于对象内 部的一些实现细节,外部用户不需要知道,知道了有些情况下也没用,反而增加了使用或者维护的难度,让 整个事情复杂化。
下面举个例子来让大家更好的理解封装性带来的好处,比如:乘火车出行
我们来看下火车站:
售票系统:负责售票----用户凭票进入,对号入座 工作人员:售票、咨询、安检、保全、卫生等
火车:带用户到目的地
火车站中所有工作人员配合起来,才能让大家坐车有条不紊的进行,不需要知道火车的构造,票务系统是如 何操作的,只要能正常方便的应用即可。
想想下,如果是没有任何管理的开放性站台呢? 火车站没有围墙,站内火车管理调度也是随意,乘车也没有 规矩。