//C#泛型接口的协变和逆变在概念上都是子类型到父类型的隐式转换
//协变针对于更宽泛的输出使用out关键字
interface IDemo<out T>
{
T Create();
}
public class Demo:IDemo<string>
{
public string Create()
{
return "Demo";
}
}
public Main()
{
IDemo<string> d=new Demo();
IDemo<object> o=d;
Console.Write(o.Create());
}
//逆变针对于更具体的输入使用in关键字
interface IDemo<in T>
{
void Create(T o);
}
public class Demo:IDemo<object>
{
public void Create(object o)
{
Console.Write(o.ToString());
}
}
public Main()
{
IDemo<object> d=new Demo();
IDemo<string> o=d;
o.Create();
}
泛型委托也可以支持协变逆变,而普通的泛型类和泛型方法不支持
public static void Main(string[] args)
{
Action<Parent> parentAction=Print;
Action<Child> childAction=parentAction;
Func<TParent,TChild> Fun1=xxx;
Func<TChild,TParent> Fun2=Fun1;
}
可变性只能用于引用类型
多播委托和可变性不能同时使用,但是可以顺序使用
Func<string> stringFun = () => " ";
Fun<object> objectFun = () => new object();
//Fun<object> comboFun = stringFun + objectFun;错误
Fun<object> ostringFun=stringFun;
Fun<object> comboFun = ostringFun + objectFun;//正确
如果一个泛型接口的参数/返回值是另一个泛型接口,那么当前的泛型接口必须支持协变/逆变,另一个泛型接口必须支持逆变/协变