23种设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式

1、简单工厂模式

简单工厂模式并不属于23种经典设计模式,但它是工厂方法模式和抽象工厂模式的基础,所以做一个简单介绍。

1.1 定义

简单工厂模式:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类。

1.2简单工厂模式结构
  • Factory(工厂角色):工厂类,简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑。可以被外部直接调用,创建所需的产品对象。
  • Product(抽象产品角色):工厂类创建的所有对象的父类。封装产品对象的公有属性,提高系统的灵活性和可扩展性。
  • ConcreteProduct(具体产品角色):工厂类的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
1.3简单工厂模式存在的问题
  • 工厂类中集中了所有产品的创建逻辑,职责过重。
  • 扩展困难,一旦添加新的产品就不得不修改工厂类源码,不利于系统的扩展和维护。

2、工厂方法模式

2.1定义

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。让一个类的实例化延迟到子类

2.2工厂方法模式结构
  • Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中声明了工厂方法用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心。
  • ConcreteFactory(具体工厂):抽象工厂类的子类,实现了在抽象工厂中声明的方法。
  • Product(抽象产品):定义产品的接口。所有产品对象的公共父类。
  • ConcreteProduct(具体产品):实现了抽象产品接口。

结构图

在这里插入图片描述

2.4实例代码

定义一个Work接口(角色Product)

public interface Work {

    void doWork();
}

Work接口的两个实现类(角色ConcreteProduct)

public class LeaderWork implements Work{
    @Override
    public void doWork() {
        System.out.println("Leader正在喝茶");
    }
}
public class WorkerWork implements Work{
    @Override
    public void doWork() {
        System.out.println("员工正在工作");
    }
}

定义工厂接口(角色Factory)

public interface IWorkFactory {
    Work getWork();
}

创建两个具体的工厂实现类(角色ConcreteFactory)

public class LeaderFactory implements IWorkFactory{
    @Override
    public Work getWork() {
        return new LeaderWork();
    }
}
public class WorkerFactory implements IWorkFactory{
    @Override
    public Work getWork() {
        return new WorkerWork();
    }
}

创建测试类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        IWorkFactory leaderFactory = new LeaderFactory();
        leaderFactory.getWork().doWork();

        IWorkFactory workFactory = new WorkerFactory();
        workFactory.getWork().doWork();
    }
}
Leader正在喝茶
员工正在工作

3、工厂方法模式优缺点

3.1优点
  • 新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可
  • 客户无需知道具体产品类的创建细节,甚至不需要知道具体产品类名,只需要知道对应的工厂类即可
  • 具有良好的可扩展性
3.2缺点
  • 添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度。同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销
  • 一种具体工厂只能创建一种具体商品

4、工厂方法模式的适用环境

  • 当客户端不知道他所需要创建的类的时候
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
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