promise对象

Promise

Promise对象是属于ES6中的,主要用来解决异步回调的问题

Promise 对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise 优缺点
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

创建Promise对象

let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
//异步处理
//处理结束后调用resolve或者reject
})
Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
//异步处理
//处理结束后调用resolve或者reject
if(true){
resolve(‘成功了’)
}else{
reject(‘失败了’)
}
})
对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法作为回调。
let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
//异步处理
//处理结束后调用resolve或者reject
if(true){
resolve(‘成功了’)
}else{
reject(‘失败了’)
}
})
promise.then((data)=>{
console.log(data);
//如果成功打印data
})
.catch((err)=>{
console.log(err);
//如果失败打印err,catch()用来捕获错误
})
Promise.all方法,Promise.race方法
Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 对象的实例。(Promise.all 方法的参数不一定是数组,但是必须具有 iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)

p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成resolve,p的状态才会变成resolve,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
下面是一个具体的例子。

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
return getJSON("/post/" + id + “.json”);
});

Promise.all(promises).then(function(posts) {
// …
}).catch(function(reason){
// …
});
Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。

如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

Promise.resolve 方法,Promise.reject 方法
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax(’/whatever.json’));
上面代码将 jQuery 生成 deferred 对象,转为一个新的 ES6 的 Promise 对象。

如果 Promise.resolve 方法的参数,不是具有 then 方法的对象(又称 thenable 对象),则返回一个新的 Promise 对象,且它的状态为fulfilled。

var p = Promise.resolve(‘Hello’);

p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p,它的状态为resolve,所以回调函数会立即执行,Promise.resolve方法的参数就是回调函数的参数。

如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise对象的实例,则会被原封不动地返回。

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。

var p = Promise.reject(‘出错了’);

p.then(null, function (s){
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

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