Synchronized的特性

一、可重入特性

1.1 什么是可重入

一个线程可以多次执行synchronized,重复获取同一把锁。

 1.2. 可重入原理

synchronized的锁对象中有一个计数器(recursions变量)会记录线程获得几次锁.

1.3 可重入的好处

1. 可以避免死锁

2. 可以让我们更好的来封装代码

总结:

synchronized是可重入锁,内部锁对象中会有一个计数器记录线程获取几次锁啦,在执行完同步代码块时,计数器的数量会-1,直到计数器的数量为0,就释放这个锁。

二、不可中断特性

2.1 什么是不可中断

一个线程获得锁后,另一个线程想要获得锁,必须处于阻塞或等待状态,如果第一个线程不释放锁,第二个线程会一直阻塞或等待,不可被中断。

2.2 Synchronized不可中断演示

synchronized是不可中断,处于阻塞状态的线程会一直等待锁。 

/**
 * 目标:演示synchronized不可中断
 * 1. 定义一个Runnable
 * 2. 在Runnable定义同步代码块
 * 3. 先开启一个线程来执行同步代码块,保证不退出同步代码块
 * 4. 后开启一个线程来执行同步代码块(阻塞状态)
 * 5. 停止第二个线程
 */
public class Demo02_UnInterruptible {

    private static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 1. 定义一个Runnable
        Runnable run = () -> {
            // 2. 在Runnable定义同步代码块
            synchronized (obj) {
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "进入同步代码块");
                // 保证不退出同步代码块
                try {
                    Thread.sleep(888888);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        // 3. 先开启一个线程来执行同步代码块
        Thread t1 = new Thread(run);
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        // 4. 后开启一个线程来执行同步代码块(阻塞状态)
        Thread t2 = new Thread(run);
        t2.start();

        // 5.停止第二个线程
        System.out.println("停止线程前");
        t2.interrupt();
        System.out.println("停止线程后");

        System.out.println(t1.getState());

        System.out.println(t2.getState());
    }
}

 2.3 ReentrantLock不可中断演示

/**
 * 目标:演示Lock不可中断和可中断
 */
public class Demo03_Interruptible {

    private static Lock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test01();
    }

    // 演示Lock不可中断
    public static void test01() throws InterruptedException {
        Runnable run = () -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            try {
                lock.lock();
                System.out.println(name + "获得锁,进入锁执行");
                Thread.sleep(88888);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println(name + "释放锁");
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(run);
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);

        Thread t2 = new Thread(run);
        t2.start();

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(t1.getState());
        System.out.println(t2.getState());

    }
}

 2.4 ReentrantLock可中断演示

/**
 * 目标:演示Lock不可中断和可中断
 */
public class Demo04_Interruptible {

    private static Lock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test01();
    }

    // 演示Lock不可中断
    public static void test01() throws InterruptedException {

        Runnable run = () -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            boolean b = false;
            try {
                lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS);
                if (b) {
                    System.out.println(name + "获得锁,进入锁执行");
                    Thread.sleep(88888);
                } else {
                    System.out.println(name + "在指定时间没有得到锁做其他操作");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (b) {
                    lock.unlock();
                    System.out.println(name + "释放锁");
                }
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(run);
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);

        Thread t2 = new Thread(run);
        t2.start();

    }
}

总结:

不可中断是指,当一个线程获得锁后,另一个线程一直处于阻塞或等待状态,前一个线程不释放锁,后一个线程会一直阻塞或等待,不可被中断。

synchronized属于不可被中断

Lock的lock方法是不可中断的

Lock的tryLock方法是可中断的

参考博客视频教程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值