JAVA中死锁&单例设计模式

死锁现象:DeadLock,当多线程访问互斥的网络资源时(共享资源,但是访问顺序相反),由于线程安全问题而加的多层同步,导致程序锁死现象,称为死锁。

解决死锁的方法:尽量减少加的同步的次数。

死锁代码示例:

 1 package DemoList;
 2 
 3 public class Demo1 {
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         ExtendsThread et1=new ExtendsThread();
 7         ExtendsThread et2=new ExtendsThread();
 8         et1.flag=true;
 9         et2.flag=false;
10         et1.start();
11         et2.start();
12     }
13 }
14 class ExtendsThread extends Thread{
15     static Object obj=new Object();
16     static Object obj2=new Object();
17     
18     boolean flag;
19     @Override
20     public void run() {
21         if(flag) {
22             synchronized (obj) {
23                 System.out.println("true obj");    
24             synchronized (obj2) {
25                 System.out.println("true obj2");
26             }
27         }
28         }else {
29             synchronized (obj2) {
30                 System.out.println("false obj2");
31             synchronized (obj) {
32                 System.out.println("false obj");
33             }
34             }
35         }
36     }
37 }

正常的执行结果为:
在这里插入图片描述

但是偶尔会有非正常的执行结果:
在这里插入图片描述

之所以会出现上面的这种情况,是因为计算机的执行速度快,et1在拿到obj1并且拿到obj2之后,et2才开始拿,这时候et1已经将obj1和obj2释放,所以可以四个结果都拿到。

那么要解决这个问题,可以在第一层锁后边加Thread.sleep()方法,这样确保了et1拿到obj1的时候,et2拿到obj2了,所以不会出现上述情况

代码示例:

1 package DemoList;
 2 
 3 public class Demo1 {
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         ExtendsThread et1=new ExtendsThread();
 7         ExtendsThread et2=new ExtendsThread();
 8         et1.flag=true;
 9         et2.flag=false;
10         et1.start();
11         et2.start();
12     }
13 }
14 class ExtendsThread extends Thread{
15     static Object obj=new Object();
16     static Object obj2=new Object();
17     
18     boolean flag;
19     @Override
20     public void run() {
21         if(flag) {
22             synchronized (obj) {
23                 System.out.println("true obj");    
24                 try {
25                     Thread.sleep(100);   //在这里加上Thread.sleep()方法
26                 } catch (InterruptedException e) {
27                     // TODO Auto-generated catch block
28                     e.printStackTrace();
29                 }
30             synchronized (obj2) {
31                 System.out.println("true obj2");
32             }
33         }
34         }else {
35             synchronized (obj2) {
36                 System.out.println("false obj2");
37             synchronized (obj) {
38                 System.out.println("false obj");
39             }
40             }
41         }
42     }
43 }
 

线程池:

存放多个线程的池子:

线程池产生的原因:降低内存的开销

使用线程,需要创建线程对象,并且使用完,要销毁线程对象,频繁的创建和销毁线程,会加大内存的开销。

一个进程,会使用多个线程

线程池涉及到的类:

Executors:创建线程池的工具类

常用方法: newFixedThreadPool(int nThread) 创建固定个数线程的线程池

ExecutorService 管理线程池的类

submit(Runnable task)获取线程的方法

shoutdown() 关闭

代码示例:

 1 package DemoList;
 2 
 3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 4 import java.util.concurrent.Executors;
 5 
 6 public class Demo9 {
 7 
 8     public static void main(String[] args) {
 9         ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(3);
10         es.submit(new ImplementsRunnable2());
11         es.submit(new ImplementsRunnable2());
12         es.submit(new ImplementsRunnable2());
13     }
14 }
15 class ImplementsRunnable2 implements Runnable{
16 
17     @Override
18     public void run() {
19         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
20     }
21 }
 

执行结果:

在这里插入图片描述

线程池和线程组的区别:线程池就是将所有的线程都放在里面,而线程组是将相同的线程放在一起,比如main线程组里都是main方法里的线程,自定义线程组里都是自定义的线程

如果需要使用的线程数大于线程组里的线程数,那么就会有线程等待,就好像水房里有十个水龙头,但是有二十位同学一起去打水,没抢到水龙头的同学只能等别人打完水了再去打水。

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