C++入门知识铺垫
命名空间
命名空间的作用
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用 域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污 染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间的定义:
关键字:namespace
namespace N1{
…
}
1.命名空间可以嵌套
2.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间 ,编译器后会合成同一个命名空间中。
命名空间的使用:
1.完全展开:
using namespace;
2.部分展开
using std::cout;
3.不展开
std :: cout<<“学习使我快乐”<< std:: end1;
三种使用方式的区别
完全展开使用方便,但是还是会造成命名污染,部分展开适合在工程中应用,不展开使用麻烦但是不会有命名污染
C++的输入和输出
1.缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默 认值,否则使用指定的实参。
1.半缺省
2.全缺省
-
半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
明确缺省的参数传值确定,传参是从左往右的
-
缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省 值。
2.函数重载:
是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形 参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
3.函数重载实现:
命名修饰规则:
和C语言不同,函数命名修饰时只是在函数名称前加了下划线,C++中还加入了参数类型的首字母这支持了函数重载
extern “c”
C++向后兼容所以在c++编译器中是可以执行编译C语言代码的但是为了支持C风格的编译加上extren “C”’.
引用
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引 用的变量共用同一块内存空间。注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的
int a = 10;
int& ra = a;
引用特性:
- 引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
引用的使用:
1.传参
2.传返回值
注意:如果函数返回时,离开函数作用域后,其栈上空间已经还给系统,因此不能用栈上的空间作为引用类型 返回。如果以引用类型返回,返回值的生命周期必须不受函数的限制(即比函数生命周期长)。
传值和传引用的区别
以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实 参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回 值类型非常大时,效率就更低
引用和指针的区别
引用的特点:
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。
引用和指针的不同点:
- 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
- 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实 体
- 没有NULL引用,但有NULL指针
- 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4 个字节)
- 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
- 有多级指针,但是没有多级引用
- 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
- 引用比指针使用起来相对更安全
内联函数
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率。(宏函数的升级)
使用:
函数前加inline关键字
特性:
- inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使 用作为内联函数。
- inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等 等,编译器优化时会忽略掉内联。
- inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找 不到。
宏的优缺点
auto
自动匹配类型值
注意:
auto 不能做函数参数,同一行定义多个变量时类型要相同
范围for
使用时范围确定
NULL和nullptr
NULL是一个宏志为0,而nullptr是一个指针(void*)