【基于MJRefresh】,两行代码完成tableView与collectionView分页加载全部效果

ZXPagingScrollView

github地址:点击访问

安装

通过CocoaPods安装

pod 'ZXPagingScrollView'

手动导入

  • 将ZXPagingScrollView拖入项目中。

导入头文件

#import "UIScrollView+ZXPaging.h"

基础使用(tableView与collectionView相同,此处以tableView为例)

在控制器viewDidLoad中初始化ZXPaging,设置分页下拉刷新与上拉加载更多的回调函数,并设置分页的数据源(也就是tableView的数据源数组)

[self.tableView zx_addDefaultPagingWithSel:@selector(requestTableViewData) pagingDatas:self.datasAttar];

在网络请求结束后,更新ZXPaging的状态,设置当前是否加载成功,与服务器返回的数组(先字典转模型一下,pageNo和pageCount的值ZXPaging会自动管理)

- (void)requestTableViewData{
    //获取当前的pageNo
    NSNumber *pageNo = self.tableView.zx_pageNoNumber;
    //获取当前的pageCount
    NSNumber *pageCount = self.tableView.zx_pageCountNumber;
    [HttpRequest reqLocalDtatWithParam:@{@"pageNo":pageNo,@"pageCount":pageCount} resultBlock:^(BOOL result, id  _Nonnull backData) {
        //隐藏loading
        [MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
        //字典转模型
        NSArray *backModelDatas = [TestModel zx_modelWithObj:backData];
        //2.刷新ZXPaging分页请求结果
        [self.tableView zx_requestResult:result resultArray:backModelDatas];
        if(result){
            //请求成功
            
        }else{
            //请求失败
        }
    }];
}

至此,一个基础的分页效果已经完成

预览效果

在这里插入图片描述


使用进阶

注:以下配置可以统一写在Base控制器中,不需要每个控制器都更改

更改默认的PageNo

  • pageNo默认从0开始,若要更改初始的pageNo,请在zx_addDefaultPaging之前设置
//设置pageNo从1开始
self.tableView.zx_pageNo = 1;

更改默认的PageCount

  • pageCount默认为10,若要更改初始的pageCount,请在zx_addDefaultPaging之前设置
//设置pageCount为20
self.tableView.zx_pageCount = 20;

更改MJFooter的显示样式(默认为ZXMJFooterStylePlain)

  • ZXMJFooterStylePlain(加载结束看不到MJFooter)
  • ZXMJFooterStyleGroup(加载结束可以看到MJFooter和对应的提示文字)
//将MJFooter的样式改成ZXMJFooterStyleGroup
self.tableView.zx_mjFooterStyle = ZXMJFooterStyleGroup;

更改MJFooter没有更多数据时显示的文字内容(self.tableView.zx_mjFooterStyle == ZXMJFooterStyleGroup时生效)

self.tableView.zx_noMoreStr = @"亲,没有更多数据啦~";

更改MJHeader或MJFooter样式

  • MJHeader默认为MJRefreshNormalHeader,MJFooter默认为MJRefreshBackNormalFooter[self.tableView.zx_mjFooterStyle == ZXMJFooterStylePlain]或MJRefreshAutoNormalFooter[self.tableView.zx_mjFooterStyle == ZXMJFooterStyleGroup]
  • 若需要的样式在上述范围内,则可以直接更改self.tableView.mj_header…来更改对应样式
  • 请在zx_addDefaultPaging之后设置(因为zx_addDefaultPaging会自动添加self.tableView.mj_header)
//隐藏上次加载时间
((MJRefreshNormalHeader *)self.tableView.mj_header).lastUpdatedTimeLabel.hidden = YES;
  • 若您需要设置的样式不在默认自动设置的样式之中,则需要自行处理MJHeader或MJFooter的样式
  • 例如,要实现一个gif效果的MJHeader(代码摘抄至MJRefresh README.md)
//初始化MJHeader
MJRefreshGifHeader *header = [MJRefreshGifHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(loadNewData)];
[header setImages:idleImages forState:MJRefreshStateIdle];
[header setImages:pullingImages forState:MJRefreshStatePulling];
[header setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStateRefreshing];
self.tableView.mj_header = header;
  • 使用[self.tableView zx_addDefaultPagingWithSel…]代替原来的[self.tableView zx_addDefaultPagingWithSel…]初始化方法,并告知headerView还是footerView是自定义的
[self.tableView zx_addCustomPagingWithSel:@selector(requestTableViewData) isCustomHeader:YES isCustomFooter:NO pagingDatas:self.datasAttar];

MJHeader或MJFooter刷新的回调

  • ZXPaging会自动实现二者的刷新回调并进行对应的分页逻辑处理
  • 若您需要这二者的回调进行一些分页之外的操作,请勿直接通过MJRefresh自带的刷新block,否则会导致分页逻辑异常
  • 若需要获取MJHeader或MJFooter的刷新回调(此处以MJHeader为例)
self.tableView.zx_mjHeaderRefreshingBlock = ^{
    NSLog(@"触发了下拉刷新");
};

根据请求结果刷新完毕tableView/collectionView之后的回调

  • 刷新tableView/collectionView的MJFooter状态之后,ZXPaging提供了对应的回调,以便您根据刷新的结果进行额外的处理
self.tableView.zx_didUpdateScrollViewStatusBlock = ^(ZXDidUpdateScrollViewStatus didUpdateScrollViewStatus) {
    if(didUpdateScrollViewStatus == ZXDidUpdateScrollViewStatusHasMoreData){
        //刷新结果为还有更多的数据
    }else if(didUpdateScrollViewStatus == ZXDidUpdateScrollViewStatusNoMoreData){
        //刷新结果为没有更多的数据
    }else if(didUpdateScrollViewStatus == ZXDidUpdateScrollViewStatusFailed){
        //刷新结果为请求失败
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值