Unity屏幕坐标(Input.mousePosition)转换UI坐标
**Unity屏幕坐标(Input.mousePosition)转换UI坐标1:屏幕坐标的起点位置 左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height)2:UI坐标的起点位置 屏幕中心点方法一: Vector2 uisize = canvas.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta;//得到画布的尺寸 Vector2 screenpos = Input.mousePosition;
原创
2021-02-03 14:51:03 ·
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