Object和Map的区别

Object

  • 在ECMAScript中,Object是一个特殊的对象。它本身是一个顶级对象,同时还是一个构造函数,可以通过它(如:new Object())来创建一个对象。我们可以认为JavaScript中所有的对象都是Object的一个实例,对象可以用字面量的方法const obj = {}即可声明。

Map

  • Map是Object的一个子类,可以有序保存任意类型的数据,使用键值对去存储,其中键可以存储任意类型,通过const m = new Map();即可得到一个map实例。

访问

  • map: 通过map.get(key)方法去属性, 不存在则返回undefined

  • object: 通过obj.a或者obj[‘a’]去访问一个属性, 不存在则返回undefined

赋值

  • map: 通过map.set去设置一个值,key可以是任意类型

  • object: 通过object.a = 1或者object[‘a’] = 1,去赋值,key只能是字符串,数字或symbol

删除

  • map: 通过map.delete去删除一个值,试图删除一个不存在的属性会返回false

  • object: 通过delete操作符才能删除对象的一个属性,诡异的是,即使对象不存在该属性,删除也返回true,当然可以通过Reflect.deleteProperty(target, prop) 删除不存在的属性还是会返回true。

var obj = {}; // undefined
delete obj.a // true

大小

map: 通过map.size即可快速获取到内部元素的总个数

object: 需要通过Object.keys的转换才能将其转换为数组,再通过数组的length方法去获得或者使用Reflect.ownKeys(obj)也可以获取到keys的集合

Reflect.ownKeys 可以获取所有的keys

迭代

  • map: 拥有迭代器,可以通过for-of forEach去直接迭代元素,且遍历顺序是确定的

  • object: 并没有实现迭代器,需要自行实现,不实现只能通过for-in循环去迭代,遍历顺序是不确定的

因为对象对属性做了优化,排序属性 elements,用来存储数字常规属性 properties 用来存储字符串。数字属性应该按照索引值⼤⼩升序排列,字符串属性根据创建时的顺序升序排列。并且数字属性优先于字符串。所以会出现遍历顺序不确定的情况。

快属性就是采用线性数据结构慢属性就是采用非线性结构,比如字典来存储数据

使用场景

如果只需要简单的存储key-value的数据,并且key不需要存储复杂类型的,直接用对象

如果该对象必须通过JSON转换的,则只能用对象,目前暂不支持Map

map的阅读性更好,所有操作都是通过api形式去调用,更有编程体验,比如要做一个缓存策略

(() => {
  let arr = [1, 2, 3, 1, 2];
  const unique = (arr) => {
    let map = new Map();
    let res = [];
    for (let k of arr) {
      if (!map.has(k)) {
        map.set(k);
        res.push(k);
      }
    }
    return res;
  };
  console.log(unique(arr));
})();
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