前端全栈学习第十五天-js高级-第四天天:call,apply,bind,高阶函数,闭包,沙箱,递归

1:call,apply,bind

2:高阶函数--函数的使用方式

3:作用域和作用域链,预解析

4:闭包

5:沙箱

6:递归

1.1:call和apply都是改变this指向
对象.call(对象,值,值);
对象.apply(对象,[值,值]);
Call和apply并不在实例对象中,而是在Function的prototype里面
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<!--call和apply可以改变this的指向-->
</body>
<script>
    //函数,改变
    //    "use strict"
    function f(x, y) {
        console.log("结果是:" + (x + y) + this);
        return "这是函数的返回值";
    }
    //    f(10,20);
    var obj = {};
    //f函数是window对象的,但是传入obj之后,f函数此时就是object
    //    var r1 = f.apply(null,[1,3]);
    var r1 = f.apply(obj, [1, 3]);
    console.log(r1);
    //    方法改变
    //    方法.apply和方法.call
    //    call和apply到底是谁的
    function ff() {
        console.log("哈哈")
    }
    //对象调用方法,说明对象中有这个方法
    //    call和apply方法方法并不在函数的实例对象中,而是在Function的prototype中
    ff.apply();
    ff.call();
    console.log(Function); //{ [native code] }
    console.dir(Function.prototype);

</script>
</html>

1.2:bind
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script>
    function f(x,y){
        console.log((x+y)+"========>"+this);
    }
    function Person(){

    }
    var per = new Person();
    var ff = f.bind(per,12,28); //复制一份的时候,把参数传入到f中,nukk就是this,默认就是window
//    ff(12,18); //复制完之后,将参数传入
    ff();
</script>
</body>
</html>
2.1高阶函数
函数作为参数使用
函数作为返回值使用
我们先来了解一下函数的几个属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script>
    /*
     * 函数中有个name属性 ---》函数的名字
     * 函数中有一个arguments属性---》实参的个数
     * 函数中有一个length属性---》形参的个数
     *caller --》调用者
     *
     *
     * */
    function f(x, y) {
        console.log(f.name);
        console.log(f.arguments.length); //实参的个数
        console.log(f.length); //形参的个数
        console.log(f.caller) //调用者
    }
    f.name = "f2"//name属性是只读的,不能修改
    //    console.dir(f);
    //    f(2,6,8);
    function f1() {
        console.log("+++++++++++");
        f(1, 2)
    }
    f1();
</script>
</body>
</html>
2.2函数作为参数使用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script>
    /*
     * 函数作为参数使用
     * 匿名函数
     * 命名函数
     *
     * */
    function f(fn) {
        console.log("哈哈");
        fn();
    }
    //    匿名函数作为参数
    f(function () {
        console.log("我是匿名函数作为参数输出")
    })
    //    命名函数作为参数输出
    function fn() {
        console.log("我是命名函数作为参数输出");
    };
    f(fn);
</script>
</body>
</html>

这里命名函数作为参数,需要的是他的代码,所以一个函数名。
2.3函数作为返回值使用
(function () {
    function f() {
        console.log("我是f");
        return function () {
            console.log("我是函数作为返回值来使用的")
        }
    }

    var ff = f();
    ff();
}())

函数作为返回值来使用,有返回值,需要来接收!切记
2.4--扩展
Typeof --用来获取数据类型--值类型
//        typeof  只能判断值类型
        console.log(typeof undefined); //undefined
        console.log(typeof true); //boolean
        console.log(typeof 123); //number
        console.log(typeof "阿萨德"); //string
        console.log(typeof null); //object
        console.log(typeof []); //object
        console.log(typeof {}); //object
        console.log(typeof console.log); //function
当typeof遇到引用类型(数组,函数,对象),无法具体判断出来。
Instanceof 判断这个对象是哪个类型的 --返回布尔值
Var obj = {}
Console.log(obj instanceof  Object) //true 
获取某个对象的数据类型的样子
console.log(Object.prototype.toString.call([])); 
console.log(Object.prototype.toString.call({}));
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()));


封装一个方法,获取某个对象的类型是不是你传入的类型
function getFun(type) {
    return function (obj) {
        return Object.prototype.toString.call(obj) == type;
    }
}
var ff = getFun("[object Array]");
var result = ff([12, 45, 78]);
console.log(result);
2.5函数作为参数的具体例子
(function () {
    var arr = ["asd","ads","fgh"];
    arr.sort(function(a,b){
        if (a > b) {
            return 1; //从小到大
        }
        else if (a == b) {
            return 0;
        }
        else {
            return -1;
        }
    })
    console.log(arr);

}());


(function () {
    var arr = [12, 8, 5, 45, 100, 20, 30];
    arr.sort(function (a, b) {
        if (a > b) {
            return 1; //从小到大,如果是-1,就是从大到小
        }
        else if (a == b) {
            return 0;
        }
        else {
            return -1;
        }
    })
    console.log(arr);
}());

3.1作用域,作用域链,预解析
js没有块级作用域,一对大括号定义的变量,可以在大括号外面使用
但是函数中定义的变量是局部变量
函数有匿名函数,命名函数。不管是哪个,都有function!
预解析:在浏览器解析代码之前,将变量的声明和函数的声明提升到作用域的最上面
看个经典例子
//    var ff;变量声明提前 ,undefined,undefined()不认可
    ff(); //报错
    var ff = function(){
        console.log("你就比较牛逼了");
    }
这个是函数表达式,和变量赋值一样,所以将变量提升。最后报错了哦!
3.2:闭包
概念:函数A中有函数B,函数B可以访问函数A的变量,此时形成了闭包
闭包的模式:函数模式,对象模式
闭包的作用,优缺点:缓存数据,延长作用域链
函数模式的闭包
(function () {
    function A() {
        var num = 10;

        function B() { //B可以访问A里面的变量
            console.log(num);
        }

        B();
    }

    A();
}());

//对象模式的闭包
function C() {
    var num = 10;
    var B = {
        age: num
    }
    console.log(age);
}

A();

闭包案例
  (function () {
//        闭包案例
        function A() { //每一次都是重新开始,所以都是11
            var num = 10;
            num++;
            console.log(num);
        }

        A(); //11
        A();//11 
        A();//11
        A();//11
    }());
    console.log("++++++++++++");

    (function () { //函数B中有函数,函数访问B的属性,就会形成闭合函数,有数据缓存
        function B() {
            var num = 10;
            return function () {
                num++;
                return num;
            }
        }

        var b = B(); //这一步是将B的结果num =10给了b,
        console.log(b());//每次调用b的时候,有数据缓存,所以每次的num都在变
        console.log(b());
        console.log(b());
        console.log(b());
    }());

闭包案例:产生多个相同的随机数
(function () {
    function getMath() {
        var num = parseInt(Math.random() * 10 + 1);
        return function () {
            console.log(num);
        }
    }

    var ff = getMath();
    ff();
    ff();
    ff();
    ff();


}());
总结闭包:如果想要缓存数据,就把这个数据放在内层函数个外层函数的中间,
有点:缓存数据,缺点:不能及时的释放,延长作用域链
闭包:点赞案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对自己狠点</title>
    <style>
        ul {
            list-style-type: none;
        }

        li {
            float: left;
            margin-left: 10px;
        }

        img {
            width: 200px;
            height: 180px;
        }

        input {
            margin-left: 30%;
        }
    </style>
    <script>
    </script>
</head>
<body>
<ul>
    <li><img src="../../images/1.jpg" alt=""><br/><input type="button" value="赞(1)"></li>
    <li><img src="../../images/2.jpg" alt=""><br/><input type="button" value="赞(1)"></li>
    <li><img src="../../images/3.jpg" alt=""><br/><input type="button" value="赞(1)"></li>
    <li><img src="../../images/4.jpg" alt=""><br/><input type="button" value="赞(1)"></li>
</ul>
<script>
    //获取所有的按钮元素
    function my$(tagName) {
        return document.getElementsByTagName(tagName);
    }
    //闭包缓存数据
    function getValue() {
        var value = 2;
        return function () {
            //每一次点击的时候,都应当改变当前按钮的值 ,this.vlaue
            this.value = "赞(" + (value++) + ")";
        }
    }
    var objButton = my$("input");
    for (var i = 0; i < objButton.length; i++) {
        objButton[i].onclick = getValue();
    }


</script>
</body>
</html>
4沙箱:避免命名冲突
var str = "小黑喜欢小白";
//沙箱
(function(){
    var str = "小黑喜欢小白";
    var str = str.substr(2);
    console.log(str);
}())
var str = str.substr(2);
console.log(str);
5:递归:函数内部调用自己,并且有终止条件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<!--函数自己调用自己;必须要终止条件,否则就是死循环
递归轻易不要用,效率低
-->
<!--<script>-->
    <!--var i = 0;-->
    <!--function f() {-->
        <!--i++;-->
        <!--if(i<5){-->
            <!--f();-->
        <!--}-->
        <!--console.log("哈哈")-->
    <!--}-->
    <!--f();-->
<!--</script>-->
</body>
<script>
    /*
    * 求n个数字的和
    * */
//    var sum = 0;
//    for(var i = 0 ;i<5;i++){
//        sum+=i;
//    }
//    console.log(sum);
    //函数的声明
    function getSum(n){
        if(n==1){
            return 1
        }
        return n+getSum(n-1);
    }
//    函数的调用
    console.log(getSum(100));
    function  getS(x){
        if(x<10){
            return x;
        }
        return x%10+getS(parseInt(x/10));
    }
    console.log(getS(123));
    function fb(n){
        if(n ==1||n==2){
            return 1;
        }
        return fb(n-1)+fb(n-2);
    }
    console.log(fb(12));
</script>
</html>

 

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