Viewports概念

Viewports概念

每个启用元素都有一个viewport对象,这个对象可以对图像的渲染方式进行一些配置。

有两个常用的API函数,getViewport()setViewport(),这两个函数在loadImage()异步函数后的then函数里才能生效。

getViewport()函数可以获取当前启用元素的配置参数。使用时将启用元素当做参数输入即可。

setViewport()函数可以对当前启用元素的参数进行一些实际配置。这个函数API有两个输入参数,第一个参数是启用元素,第二个参数是一个对象,这个对象属性和属性值就是具体的配置参数,可配置的属性如下:

  • invert: 布尔值,用于设置正负片

invert为false
在这里插入图片描述
invert为true
在这里插入图片描述

  • hflip: 布尔值,是否水平翻转,如果为true,则会对图像进行水平翻转
  • vflip:布尔值,是否垂直翻转,如果为false,则会对图像进行垂直翻转
  • rotation:number数值,用于设置旋转角度,角度按照顺时针旋转
  • scale:number数值,用于设置缩放倍数,缩放倍数是按照像素计算的,如果为2,那么代表图片里一个像素在显示器上占两个像素
  • translation:object对象,对象里有两个属性,x和y,这个值用于设置图像中心相对于启用元素中心的偏移
  • voi:object对象,对象里有两个属性,windowWidth和windowCenter,这两个值用于设置CT图像的窗宽和窗位

示例代码如下:

const element = document.getElementById("root")
const imageid = "..."
cornerstone.enable(element);
cornerstone.loadImage(imageid).then((image) => {
    cornerstone.displayImage(element, image);
    console.log(cornerstone.getViewport(element))
    cornerstone.setViewport(element, {
    invert:true, //正负片
    hflip:false, //水平翻转
    labelmap: false,
    pixelReplication: true,
    vflip: false, //垂直翻转
    scale: 1, //缩放倍数(按像素计算)
    rotation: 0, //翻转角度,顺时针
    translation: {
       x:0,
       y:0
    }, //图像中心相对于启用元素中心的平移像素。
    voi: {
       windowWidth:128,
       windowCenter:512
    } //CT的窗宽和窗位
  })
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