栈和堆的区别

数据结构中的栈和堆:

栈:一种具有先进后出性质的数据结构。

堆:一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值,根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。

 

内存中的栈和堆:

1、空间分配:

栈:由操作系统自动分配释放(程序编译时) ,存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈。栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。

堆:一般由程序员分配释放(程序运行时), 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

2、缓存方式:

栈:一级缓存,被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

堆:二级缓存,生命周期由垃圾回收算法来决定。

3、申请后系统的响应:

栈:若栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。

4、申请效率:

栈:系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。访问时,由于直接将数据读取到寄存器,寻址速度较快。

堆:由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片不过用起来最方便。访问时,需要先把指向堆上数据的指针读入寄存器,然后读取数据,较慢。堆会在申请后还要做一些后续的工作。

5、申请大小的限制:

栈:栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

6、存储的内容:

栈:第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址然后是函数的各个参数(参数是由右往左入栈的),然后是函数中的局部变量注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

 

 

栈是操作系统提供的数据结构,计算机底层对栈提供了一系列支持:分配专门的寄存器存储栈的地址,压栈和入栈 有专门的指令执行;而堆是由C/C++函数库提供的,机制复杂,需要一些列分配内存、合并内存和释放内存的算法 ,因此效率较低。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值