- 博客(9)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D 一键为选中的物体添加自适应BoxCollider组件(完美版)
鼠标右键选中物体,会遍历其下所有子物体,进行一个自适应的Box大小添加。该脚本需要放在Assets/Editor文件夹下。
2024-08-10 17:56:21
206
原创 Unity 发布安卓端,AvProVideo视频播放不了问题解决办法
因为老版的插件不支持Vulkan,把这个删掉就好了。如果用的是最新版的插件会支持不需要删除掉。
2024-08-06 09:39:25
240
原创 Unity 键盘控制摄像机镜头旋转,并限制旋转角度
把脚本挂到摄像机上即可,设置一下需要限制角度的区间值。此脚本中有加入滑动条来显示摄像机缩放,如不需要可删除。注:需要引入DoTween插件,如不需要相机复位功能,可删除代码段,不引入DoTween...
2022-06-01 17:06:17
3436
原创 Unity 物体始终正对摄像机
using UnityEngine;public class Text3DController : MonoBehaviour{ private GameObject _mainCamera; // Start is called before the first frame update private void Start() { _mainCamera = GameObject.FindWithTag("MainCamera"); }.
2020-06-24 11:15:22
4697
2
原创 Unity 第一人称视角,鼠标控制镜头,WASD控制移动,按`键解锁鼠标(仿和平精英)
using UnityEngine;public class PlayerMove : MonoBehaviour{ private CharacterController _playerController; private Vector3 _direction; public float speed = 15; public float jumpPower = 5; public float gravity = 7f; public fl.
2020-05-27 17:33:07
1724
2
原创 Unity 鼠标控制俯视相机的平移移动、限制移动范围和放大缩小
using UnityEngine;public class CameraController : MonoBehaviour{ //控制视野缩放的速率 private float _viewValue; //控制摄像机移动的速率 private float _moveSpeed; private Camera _camera; private void Start() { _camera = gameObject.GetC.
2020-05-27 10:30:00
3665
1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人