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代码
丶一叶之秋丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 键盘控制摄像机镜头旋转,并限制旋转角度
把脚本挂到摄像机上即可,设置一下需要限制角度的区间值。此脚本中有加入滑动条来显示摄像机缩放,如不需要可删除。注:需要引入DoTween插件,如不需要相机复位功能,可删除代码段,不引入DoTween...原创 2022-06-01 17:06:17 · 3335 阅读 · 0 评论 -
Unity鼠标拖动3D物体移动,并限制拖动范围
Unity鼠标拖动3D物体移动,并限制拖动范围原创 2022-05-12 13:43:13 · 4018 阅读 · 10 评论 -
Unity 2021 发布WebGL配置 部署到IIS
发布转载 2021-05-26 08:42:25 · 1181 阅读 · 1 评论 -
Unity 物体始终正对摄像机
using UnityEngine;public class Text3DController : MonoBehaviour{ private GameObject _mainCamera; // Start is called before the first frame update private void Start() { _mainCamera = GameObject.FindWithTag("MainCamera"); }.原创 2020-06-24 11:15:22 · 4621 阅读 · 2 评论 -
Unity 第一人称视角,鼠标控制镜头,WASD控制移动,按`键解锁鼠标(仿和平精英)
using UnityEngine;public class PlayerMove : MonoBehaviour{ private CharacterController _playerController; private Vector3 _direction; public float speed = 15; public float jumpPower = 5; public float gravity = 7f; public fl.原创 2020-05-27 17:33:07 · 1687 阅读 · 2 评论 -
Unity 鼠标控制俯视相机的平移移动、限制移动范围和放大缩小
using UnityEngine;public class CameraController : MonoBehaviour{ //控制视野缩放的速率 private float _viewValue; //控制摄像机移动的速率 private float _moveSpeed; private Camera _camera; private void Start() { _camera = gameObject.GetC.原创 2020-05-27 10:30:00 · 3581 阅读 · 1 评论 -
Unity相机围绕物体的旋转与缩放
这个是需要用的DOTween的,将此脚本挂到相机上,然后再添加相机跟随的目标即可,具体代码如下。原创 2019-05-21 17:20:58 · 2377 阅读 · 18 评论