java 多线程三种方式

多线程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 -进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU的目的。


一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。


·       新建状态:

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

·       就绪状态:

当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

·       运行状态:

如果就绪状态的线程获取 CPU资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

·       阻塞状态:

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

o      等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态。

o      同步阻塞:线程在获取 synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)

o      其他阻塞:通过调用线程的 sleep() join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者 I/O处理完毕,线程重新转入就绪状态。

·       死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。


线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1Thread.MIN_PRIORITY - 10 Thread.MAX_PRIORITY)。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。


创建一个线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

·       通过implement实现 Runnable接口;

·       通过extends继承 Thread类本身;

·       通过 Callable Future 创建线程。[可获得异步线程的返回值]

RunnableCallable的区别是,
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

 

通过实现 Runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable接口的类。

为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

publicvoidrun()

你可以重写该方法,重要的是理解的 run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现 Runnable接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(RunnablethreadOb,StringthreadName);

这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的 start()方法它才会运行。

voidstart();

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

 

 

 

通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start()方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable接口的一个实例。


编译以上程序运行结果如下:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号

方法描述

1

public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

2

public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

3

public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。

4

public final void setPriority(int priority)
 
更改线程的优先级。

5

public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。

6

public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。

7

public void interrupt()
中断线程。

8

public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

序号

方法描述

1

public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

2

public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

3

public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true

4

public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。

5

public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

 

Callable和Future利用线程池有返回值多线程

 

 

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间

 

 

死锁产生条件:

1) 资源占用独有

2) 资源占用不可夺

3) 资源保持

4) 环形等待

 

 

 

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