JAVA多线程

什么是多线程

  • 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
  • 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行

多线程好处

  • 充分利用CPU的资源
  • 简化编程模型
  • 带来良好的用户体验

Thread

  • Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程

主线程

  • main()方法即为主线程入口
  • 产生其他子线程的线程
  • 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作

Java中创建线程的两种方式

  • 继承java.lang.Thread
  • 实现java.lang.Runnable接口

使用线程的步骤 

继承Thread类创建线程

  • 多个线程交替执行,不是真正的“并行”
  • 线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定

 

常见问题

  • 启动线程是否可以直接调用run()方法?

比较两种创建线程的方式

  • 继承Thread
    • 编写简单,可直接操作线程
    • 适用于单继承
  • 实现Runnable接口
    • 避免单继承局限性
    • 便于共享资源

线程的状态

线程调度

  • 线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权

      

 说       明

void setPriority(int  newPriority)

更改线程的优先级

static void sleep(long millis)

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠

void join()

等待该线程终止

static void yield()

暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

void interrupt()

中断线程

boolean isAlive()

测试线程是否处于活动状态 

线程优先级

  • 线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
  • 优先级高的线程获得CPU资源的概率较大

线程休眠

  • 让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
  • 睡眠时间过后线程会再进入可运行状态

  • millis为休眠时长,以毫秒为单位
  • 调用sleep()方法需处理InterruptedException异常

线程的强制运行

  • 使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程

  • millis:以毫秒为单位的等待时长
  • nanos:要等待的附加纳秒时长
  • 需处理InterruptedException异常

线程的礼让

暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态

同步方法

                使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问

 或者

                synchronized就是为当前的线程声明一把

同步代码块

                使用synchronized关键字修饰的代码块

        syncObject为需同步的对象,通常为this

        效果与同步方法相同

多个并发线程访问同一资源的同步代码块时

同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块

当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定

当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码

线程安全的类型

        查看ArrayList类的add()方法定义

ArrayList类的add()方法为非同步方法

当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题

ArrayList为非线程安全的类型

方法是否同步

 效率比较

适合场景

线程安全

多线程并发共享资源

非线程安全

单线程 

  • 常见类型对比
  • Hashtable  &&  HashMap
    • Hashtable
      • 继承关系
        • 实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary
      • 线程安全,效率较低
      • 键和值都不允许为null
    • HashMap
      • 继承关系
        • 实现了Map接口,继承AbstractMap
      • 非线程安全,效率较高
      • 键和值都允许为null

  • StringBuffer  &&  StringBuilder
    • 前者线程安全,后者非线程安全

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