什么是多线程
- 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
- 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
多线程好处
- 充分利用CPU的资源
- 简化编程模型
- 带来良好的用户体验
Thread类
- Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
主线程
- main()方法即为主线程入口
- 产生其他子线程的线程
- 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
在Java中创建线程的两种方式
- 继承java.lang.Thread类
- 实现java.lang.Runnable接口
使用线程的步骤
继承Thread类创建线程
- 多个线程交替执行,不是真正的“并行”
- 线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
常见问题
- 启动线程是否可以直接调用run()方法?
比较两种创建线程的方式
- 继承Thread类
- 编写简单,可直接操作线程
- 适用于单继承
- 实现Runnable接口
- 避免单继承局限性
- 便于共享资源
线程的状态
线程调度
- 线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
方 法 | 说 明 |
void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程优先级
- 线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
- 优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
线程休眠
- 让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
- 睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
- millis为休眠时长,以毫秒为单位
- 调用sleep()方法需处理InterruptedException异常
线程的强制运行
- 使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
- millis:以毫秒为单位的等待时长
- nanos:要等待的附加纳秒时长
- 需处理InterruptedException异常
线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
同步方法
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
或者
synchronized就是为当前的线程声明一把锁
同步代码块
使用synchronized关键字修饰的代码块
syncObject为需同步的对象,通常为this
效果与同步方法相同
多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
线程安全的类型
查看ArrayList类的add()方法定义
ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
ArrayList为非线程安全的类型
方法是否同步 | 效率比较 | 适合场景 | |
线程安全 | 是 | 低 | 多线程并发共享资源 |
非线程安全 | 否 | 高 | 单线程 |
- 常见类型对比
- Hashtable && HashMap
- Hashtable
- 继承关系
- 实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
- 线程安全,效率较低
- 键和值都不允许为null
- 继承关系
- HashMap
- 继承关系
- 实现了Map接口,继承AbstractMap类
- 非线程安全,效率较高
- 键和值都允许为null
- 继承关系
- Hashtable
- StringBuffer && StringBuilder
- 前者线程安全,后者非线程安全