融合元宇宙、现实世界、认知世界的Fusion Universe

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、数字孪生、元宇宙等相关数字技术近年来备受关注。这些新兴技术正在显著改变世界,本研究引入了新的融合模型,即融合宇宙(FU),其中虚拟的、物理的和认知的世界一起出现。因此,至关重要的是要建立融合模型的原则集,以确保它与我们的物理宇宙法律和原则兼容。本文调查了可能影响的沉浸式和互动体验的几个方面;并提出FU的基本原则,可以无缝地整合物理、虚拟和认知世界。

Metaverse 和 FU 之间的主要区别在于,Metaverse 更倾向于虚拟和数字导向,而 FU 更偏向于物理扩展。换句话说,Metaverse和其他虚拟现实应用程序旨在以数字方式复制自然环境,以获得身临其境的用户体验,这被认为是现实世界的衍生物。另一方面,FU 将我们的物理世界扩展到一个物理、认知和数字融合的世界,我们的物理宇宙在那里得到扩展。因此,FU包含我们的物理世界及其无缝集成的虚拟环境。

图 1 显示了融合宇宙、虚拟世界和物理世界的关系,考虑了 Milgram 的虚拟连续体。认知信息被视为物理内容的一部分和信息内容的一部分。大多数认知内容没有具体化,例如技能、感觉、本能、智力属性等。这些信息内容在转化为有形形式之前是无形的,包括文本、图画、认知控制系统等。然而,认知内容不是虚拟的,尽管它们有时可能是妄想。

 

图1. Fusion Universe Concept.

 在本文中,认知信息是虚拟内容和物理内容的组合。在本文中,认知内容自然地融合了在物理和虚拟世界或领域中产生的信息。最近提出的认知数字孪生概念是数字/虚拟和物理应用的典型集成。

FU的挑战
如今,虚拟和沉浸式技术已应用于我们物理世界的许多领域。然而,一些研究人员发现,目前各种XR设备可能会给一些用户带来健康问题,包括头晕、视觉疲劳、听力损失等。健康问题代表了虚拟世界与物理世界融合的典型问题。其他值得注意的问题包括缺乏与物理世界的一致性,缺乏标准化的监管等。其中一些问题部分是由于硬件质量低下造成的,但是,我们认为虚拟世界和物理世界之间的差异是阻碍虚拟技术发展的主要障碍之一。图 2 显示了本研究中开发的 VR 购物场景,用于理解虚拟生活体验。

图2. VR超市及运行界面

参考文献:

1. H.L. Zhang, et. al. "A Fusion Model: Toward a Virtual, Physical, and Cognitive Integration and Its Principles", IEEE Consumer Electronics Magaznie, 13(3): 107-114 (2024). A Fusion Model: Toward a Virtual, Physical, and Cognitive Integration and Its Principles | IEEE Journals & Magazine | IEEE Xplore

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