VS Code c/cpp 插件和配置

本文介绍如何在VSCode中配置C/C++开发环境,包括安装必备插件、设置主题、优化编辑器选项及编译工具链。推荐使用SourceInsight4处理大型项目,VSCode适用于100M以上的大文件处理。文章详细列出配置settings.json的步骤,如设置主题、文件操作习惯、代码格式化等,以及如何配置C/C++的编译标准和路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考链接: https://www.cnblogs.com/esllovesn/p/10012653.html

 

VS Code 界面优美,启动速度快。

特别是打开 100m 以上的 log。

大型项目首推 source insight4  

使用 VS Code 替代 notpad++ 作为 c/cpp 编辑器,并不把 VS Code 配置成 IDE 。

 

插件:

Bookmarks                     # 书签
Bracket Pair Colorizer        # 括号配色
C/C++  microsoft              # c/cpp 必装插件
C/C++ Clang Command Adapter   # c/cpp 必装插件
C/C++ Snippets                # Snippets 重用代码块
Include Autocomplete          # 提供头文件补全
Chinese language              # 中文语言
vscode-icons                  # 文件名上显示图标,实现对各种文件类型的文件前的图标进行优化显示
One Dark Pro                  # 暗色主题
filesize                      # 左下角显示文件大小

 

Download LLVM

编译工具链: 

  • 推荐使用  visual studio 
  • 或者安装  MinGW-w64  

 

把 Clang 和编译工具链添加到系统环境变量

 

settings.json

全局配置如下:

C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Code\User\settings.json

{
    "workbench.colorTheme": "One Dark Pro",     // 主题
    "workbench.activityBar.visible": true,      // 左側工具栏是否可见
    "breadcrumbs.enabled": false,               // 开启 vscode 文件路径导航
    "files.trimTrailingWhitespace": true,       // 删除行尾空格
    "files.defaultLanguage": "cpp",             // ctrl+N新建文件后默认的语言
    "files.eol": "\n",
    // "files.autoSave": "onWindowChange",        // 窗口失去焦点自动保存文件
    // "editor.tabSize": 4,                     // tab 大小为 4 个空格
    "editor.wordWrap": "off",                   // 编辑器自动换行
    "editor.formatOnSave": false,               //保存的时候自动格式化
    "editor.formatOnType": true,                // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
    "editor.snippetSuggestions": "top",         // snippets代码优先显示补全
    "editor.renderIndentGuides": true,          // 控制编辑器是否显示缩进参考线
    "editor.quickSuggestions": {
        "other": true,
        "comments": true,
        "strings": true
        },
    // "editor.rulers": [120],                     // 显示右侧边界线
// c/cpp microsoft
    "C_Cpp.default.cStandard": "c11",
    "C_Cpp.default.cppStandard": "c++17",
    "C_Cpp.default.includePath" : [
        // "${workspaceFolder}/**",
        "C:/Program Files/LLVM/include",
        "C:/Program Files/LLVM/i686-w64-mingw32/include"
    ],
    // "C_Cpp.default.compilerPath" : "C:/Program Files/mingw32/bin/gcc.exe"
    // "C_Cpp.default.compileCommands" :
    "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true,    // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
    "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default",      // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
    "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",         // 因为有clang的lint,所以关掉
    "C_Cpp.autocomplete": "Disabled",           // 因为有clang的补全,所以关掉
    "C_Cpp.clang_format_path": "C:\\Program Files\\LLVM\\bin\\clang-format.exe",   // 格式化代码,快捷键 Alt+Shift+f



// C/C++ Clang Command Adapter
    "clang.cflags": [                           // 控制c语言静态检测的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c11",
        "-Wall"
    ],
    "clang.cxxflags": [                         // 控制c++静态检测时的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c++17",
        "-Wall"
    ],
    "clang.completion.enable": true,
    "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "clang-x64",  // 效果效果比 cpptools 要好

}

 

 

### 配置 VS Code 支持 C/C++ 开发并使用 MinGW 进行编译 #### 一、安装必要的工具扩展 为了使 VS Code 能够支持 C/C++ 的开发工作,需要先确保已安装合适的编译器以及相应的 IDE 扩展。 - **安装 MinGW 编译器** MinGW 是 Windows 上常用的 GCC 工具链实现之一。可以通过访问官方网站下载最新版本的 MinGW 并按照提示完成安装过程[^1]。建议勾选 `mingw32-base` `mingw32-gcc-g++` 组件来获取完整的 C/C++ 编译能力。 - **安装 Microsoft 推荐的 C/C++ 插件** 打开 VS Code 后,在左侧活动栏点击“扩展”,搜索 "C/C++" 来找到由微软官方维护的支持包,并单击安装按钮将其加入到当前环境中[^2]。 #### 二、配置环境变量 为了让命令行能够识别刚刚安装好的 MinGW 编译器路径,需将 MinGW 的 bin 文件夹添加至系统的 PATH 环境变量中: 对于 Windows 用户来说,可以在系统属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量里修改;而对于 Linux 或 macOS,则通常是在 shell profile 文件(如 `.bashrc`, `.zshrc`)内追加相应目录即可[^3]。 验证是否成功的方法很简单——只需打开任意一个终端窗口输入 `g++ --version` 命令查看返回的信息是否正常显示 g++ 版本号即代表安装无误[^4]。 #### 三、创建项目文件结构与编写代码 建立一个新的文件夹用于存放即将编写的源码文件其他资源文件。接着启动 VS Code ,通过菜单项 “File/Open Folder...” 将该文件夹设为工作区。 新建名为 main.cpp 的 C++ 源程序文件,向其中写入简单的 Hello World 示例代码如下所示: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } ``` #### 四、构建任务定义 接下来要做的就是在 VS Code 中指定如何调用外部编译器来进行项目的构建操作。这一步骤涉及到编辑位于 .vscode 文件夹下的 tasks.json 文件。如果此文件不存在的话,请手动创建它。下面给出了一段适用于 MinGW 的 JSON 格式的模板供参考: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world program", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "${workspaceFolder}/main.cpp", "-o", "${workspaceFolder}/hello" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task to build the project using mingw." } ] } ``` 上述配置指定了当执行 Build Task 功能时会自动触发一次针对整个工程的重新编译动作,并生成可执行文件 hello.exe 存放在根目录下。 #### 五、调试设置 最后还需要准备 launch.json 文件以便于后续开展断点调试等工作。同样地,如果没有现成的则自行新增之。这里提供一段基础版的内容作为起点: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/hello.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/path/to/gdb", // 对应于 MinGW 安装位置中的 gdb 可执行文件全路径名 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build hello world program", "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart" } ] } ``` 请注意替换掉 `"miDebuggerPath"` 字段里的占位符 `/path/to/gdb` 成实际存在的 GDB 解释器所在地址。这样就可以利用内置的功能轻松地对应用程序进行逐行跟踪分析了。
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