1. Random类基本用法及注意事项
package day07.demo03;
import java.util.Random;
/*
Random类用来生成随机数字,使用起来也是三个步骤
1. 导包
import java.util.Random;
2. 创建
Random r = new Random(); //小括号当中留空即可
3. 使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围, 有正负两种), int num = r.nextInt();
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0, 3), 也就是0~2
*/
public class Demo01Random {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt();
System.out.println("随机数是:" + num);
}
}
2. 设定随机数的范围
package day07.demo03;
import java.util.Random;
public class Demo02Random {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int num = r.nextInt(10); //范围是0~9
System.out.println(num);
}
}
}
3. 改变随机数范围[0, n) 到[1, n+1)
package day07.demo03;
import java.util.Random;
/*
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1, n], 可以取到1也可以取到n。
思路:
1. 定义一个int变量n, 随机赋值
2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
3. 如果写10,那么就是0~9, 然而想要的是1~10, 可以发现:整体加1即可。
4. 打印随机数字
*/
public class Demo03Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 5;
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int result = r.nextInt(n) + 1; //现在范围是[1, n]
System.out.println(result);
}
}
}
3. 猜数字游戏
package day07.demo03;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏
思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不在发生变化。用Random的nextInt方法。
2. 需要键盘输入, 所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字, 用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字, 判断(if)一下:
如果太大了,提示太大, 并且重试;
如果太小了, 提示太小,并且重试;
如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while()true
*/
public class Demo04RandomGame {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Random r = new Random();
int randomNum = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println("请输入1-100数字:");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int guessNum = sc.nextInt();
if (guessNum > randomNum) {
System.out.println("大了,大了,请重新输入");
} else if (guessNum < randomNum) {
System.out.println("小了, 小了,请重新输入");
} else {
System.out.println("猜对了!");
break;
}
}
System.out.println("游戏结束!");
}
}