剑指 Offer 60. n个骰子的点数(动态规划)1

把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。

你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。

 

示例 1:

输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]
示例 2:

输入: 2
输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]
 

限制:

1 <= n <= 11

解法一:动态规划

我们可以这样推导:有i个骰子,掷出和为j的可能性 == (有1个骰子,掷出和为1~6的可能性) *= (有i-1个骰子,掷出和为j-(1~6)的可能性)
根据推导,我们能够知道:
dp[i][j] += dp[1][k] * dp[i - 1][j - k];
k为 合理情况下 的 1~6

class Solution {
    public double[] dicesProbability(int n) {
        double[][] dp = new double[n + 1][6 * n + 1]; 

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            dp[1][i] = (double) 1 / 6;  
        }

        for (int i = 2; i <= n; i++) {//表示骰子的个数
            for (int j = i; j <= 6 * i; j++) {//表示可能会出现的点数之和
                for (int k = 1; k <= 6; k++) {//表示当前这个骰子可能掷出的点数
                    if (j - k < 1) {//当总数还没有j大时,就不存在这种情况
                        continue;
                    }
                    dp[i][j] += dp[1][k] * dp[i - 1][j - k];//当前n个骰子出现的点数之和等于前一次出现的点数之和加上这一次出现的点数
                }
            }
        }
        
        double[] res = new double[5 * n + 1];
        int id = n;
        for (int i = 0; i < res.length; i++) {
            res[i] = dp[n][id++];
        }
        return res;
    }
}

 

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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