云主机与外网主机、Android手机端的socket通信

这段时间一直在忙着弄这个东西,做一个服务器能够与外网主机和手机客户端保持一个实时的通信,不断地进行信息的交互。现在很多IT公司都已经做出了成熟的技术解决方案,但是使用过程有点。。繁琐?,还有这些服务器都是要付费的,要花不少钱,作为学生狗自己动手撸。我弄这个花了不少时间,期间试过了百度云、京东云、阿里云(阿里云最坑,公网IP连不上,貌似不止我才这样,其他人买的esc实例也经常连不上),试了这么多还好都是学生优惠,不然心都是在滴血的。最后我用腾讯云基本实现了我想要的功能(还是免费体验的,太实惠了)。下面进入正题
首先购买腾讯云云服务器,按照腾讯云官网的说明选择配置,一步一步下去;连接云服务器的教程官网也有的,用电脑的远程桌面连接比较好,最好选择一个盘作为共享文件,这样你的电脑与云服务器之间传输文件比较方便;安装eclipse和java sdk ,别忘了配置环境变量。
下面是服务端代码:
package test;

import java.io.BufferedReader;  
import java.io.DataInputStream;  
import java.io.DataOutputStream;  
import java.io.InputStreamReader;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  

public class Server {  
    public static final int PORT = 8800;//监听的端口号     

    public static void main(String[] args) {    
        System.out.println("服务器启动...\n");    
        Server server = new Server();    
        server.init();    
    }    

    public void init() {    
        try {    
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);    
            while (true) {    
                //堵塞  
                Socket client = serverSocket.accept();    
                new HandlerThread(client);    
            }    
        } catch (Exception e) {    
            System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());    
        }    
    }    

    private class HandlerThread implements Runnable {    
        private Socket socket;    
        public HandlerThread(Socket client) {    
            socket = client;    
            new Thread(this).start();    
        }    

        public void run() {    
            try {    
                // 读取客户端数据    
                DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());  
                String clientInputStr = input.readUTF();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException  
                // 处理客户端数据    
                System.out.println("客户端:" + clientInputStr);    

                // 向客户端回复信息    
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());    
                System.out.print("请输入:\t");    
                // 发送键盘输入的一行    
                String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine(); 
                out.writeUTF(s);
                out.close();    
                input.close();    
            } catch (Exception e) {    
                System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());    
            } finally {    
                if (socket != null) {    
                    try {    
                        socket.close();    
                    } catch (Exception e) {    
                        socket = null;    
                        System.out.println("服务端异常:" + e.getMessage());    
                    }    
                }    
            }   
        } 
    }    
}

注意:最好不在主线程中去进行连接,一、如果因为网络原因,程序可能回一直卡在那;二、现在很多时候已经不允许在你在主线程中去进行网络有关的操作了。最保险的做法还是新开一个线程去处理这些事情。云主机必须关闭防火墙,查看开放的端口和端口是否被占用。

先来电脑客户端:

package client;

import java.io.BufferedReader;  
import java.io.DataInputStream;  
import java.io.DataOutputStream;  
import java.io.IOException;  
import java.io.InputStreamReader;  
import java.net.Socket;  

public class Client {  
    public static final String IP= "123.207.xx.xx";//服务器地址   
    public static final int PORT = 8800;//服务器端口号    
    String DemoAirData=null;

    public static void main(String[] args) {    
        System.out.println("客户端启动...");    
        System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"Exit\" 的时候, 客户端退出\n");   
        while (true) {    
            Socket socket = null;  
            try { 
                socket = new Socket(IP, PORT);    

                //读取服务器端数据    
                DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());    
                //向服务器端发送数据    
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());    
                System.out.print("请输入: \t");    
                String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();    
                out.writeUTF(str);    

                String ret = input.readUTF();     
                System.out.println("服务器端: " + ret);    
                // 如接收到 "OK" 则断开连接    
                if ("OK".equals(ret)) {    
                    System.out.println("客户端将关闭连接");    
                    Thread.sleep(500);    
                    break;    
                }    

                out.close();  
                input.close();  
            } catch (Exception e) {  
                System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());   
            } finally {  
                if (socket != null) {  
                    try {  
                        socket.close();  
                    } catch (IOException e) {  
                        socket = null;   
                        System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());   
                    }  
                }  
            }  
        } 
    }  
}  

服务器端与客户端的读和写的方法要一致。运行后,服务端和客户端可以反复的进行聊天。

最后是手机客户端:
activit_main.xml代码

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.administrator.csdn_test2.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/connect"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/user"
        android:text="连接"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        android:layout_below="@+id/connect"
        />

    <EditText
        android:id="@+id/edit"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/text"
        android:hint="输入信息"/>

    <Button
        android:id="@+id/send"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/edit"
        android:text="发送"/>

</LinearLayout>

放了四个控件,两个button,一个textview,一个editview,比较简单。
下面是MainActivity

package com.example.administrator.csdn_test2;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;

import java.net.Socket;

import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity  {
    EditText editText;
    TextView textView;
    Button connect;
    public static final int TEXT= 1 ;
    public static final int SEND=2;
    public static final int CONNECT=3;
    String readmsg;
    private static final int REQUEST_EXTERNAL_STORAGE = 1 ;
    public static final String IP = "123.207.xx.xx";//服务器地址
    public static final int PORT = 8800;//服务器端口号
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        System.out.println("客户端启动...");
        editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
        connect=(Button)findViewById(R.id.connect);
        Button send=(Button)findViewById(R.id.send);
        send.setEnabled(true);
        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().
                detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());
        connect.setOnClickListener(
                new View.OnClickListener() {

                    @Override
                    public void onClick(View arg0) {
                       new myThread().start();

                    }
                });
    }
    class myThread extends Thread{
        @Override
        public void run(){
            Socket socket=null;
            while (true){
                try{
                    Button send=(Button)findViewById(R.id.send);
                    socket=new Socket(IP,PORT);
                    final DataOutputStream dataOutputStream=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());
                    //Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Message message3=new Message();
                    message3.what=CONNECT;
                    handler.sendMessage(message3);
                    send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                        public void onClick(View view) {
                            if (editText.length()==0){
                                //什么都不做为了防止发空消息
                            }else {
                                try{
                                    String string=editText.getText().toString();
                                    dataOutputStream.writeUTF(string);
                                    Message message2=new Message();
                                    message2.what=SEND;
                                    handler.sendMessage(message2);
                                }catch (IOException e){
                                    e.printStackTrace();
                                }

                            }
                        }
                    });
                    readmsg=dataInputStream.readUTF();
                    Message message1=new Message();
                    message1.what=TEXT;
                    handler.sendMessage(message1);
                }catch (IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    public Handler handler=new Handler(){//异步消息处理,不能直接在主线程中更新UI,否则会程序会崩溃!
        public void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
                case TEXT:
                    textView.setText(readmsg);
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"收到消息!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case SEND:
                    editText.setText("");//清空输入框
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"发送成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case CONNECT:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    connect.setEnabled(true);
                default:
                    break;
            }
        }
    };
}

AndroidManifest.xml中添加权限,android 23以上还需要在java代码中申请权限(我在这里把权限加在application里面又会出错)

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

服务器运行效果

手机端
这里写图片描述

第一次写博客,时间紧迫就写这么多了,有许多地方也许讲的很浅显,但这都实践得来的经验,对于在下实属不易。希望大家多多指点,共同进步!
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