Java 代码 for 循环的优化

Java的名媛们表示,笑话麽?for循环谁不会写?好吧,不接着往下看完这篇文章还以为我在光滑的地上摩擦你的智商。先来看看下面两份代码有什么不一样的地方:

int sums = 0;
for (int i = 0; i < cards.length; i++) {
    sums += cards[i];
}
int sums = 0;
int cardsLen = cards.length;
for (int i = 0; i < cardsLen; i++) {
    sums += cards[i];
}

一眼看尽,第一份的第二个条件是在循环里面定义获取的,也就是每循环一次就要调用一次外函数获取值;第二份的第二个条件是在循环之前获取作为变量,也就是对获取值外函数只调用一次

这样看是不是觉得问题不大,也没什么区别?那再来看看下面两张图:

第一份代码:分析循环占的时间(20.8%)和length占的时间(4.3%)

第二份代码:分析循环占的时间(13.1%)和length占的时间(0.0%)

恐怖不恐怖?可不可怕?估计写代码页很少会留意这样的问题,一贯的作风都是直接在循环里来,书本也是这么教的对吧。但是,这样会很大程度影响了性能,可能察觉不大,如果是处理大量的数据,所以这也是一个坑呀。

不过,还有就是在我另外的认知里面哈,在外面声明的话会加长一个变量的生命周期,导致GC不能及时回收等问题。这又是一个有趣的东西,所以实际情况实际用法吧。

 

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