Qt 下使用线程绘图

这篇博客探讨了如何在Qt环境下利用线程进行图像绘制。通过将绘图操作放入自定义线程drawImage中,完成绘图后,线程会发送QImage到相应的槽函数getImage进行接收。之后,利用update()方法触发paintEvent(),实现图像的自动更新和绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 通过pushbutton关联槽函数自定义线程drawImage,drawImage画图绘制完,发送updateImage(QImage image_date)信号 发送给对应的槽函数getImage(QImage)接收QImage图片,update()会自动调用paintEvent()来绘制图像。

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
//https://blog.csdn.net/CSDNZSX/article/details/86160488
#include <QWidget>
#include"mythread.h"
#include<QThread>
#include<QImage>
#include<QPainter>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    void paintEvent(QPaintEvent *event);//重新绘图事件

    void getImage(QImage);
    void kill_thread();
private:
    Ui::Widget *ui;
    QImage image; //
   Mythread *myT;//xiancheng;
   QThread *thread;

};

#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
//https://blog.csdn.net/CSDNZSX/article/details/86160488
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(paren
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