WebRTC运行依赖协议

ICE协议

交互式连接设施Interactive Connectivity Establishment (ICE) 是一个允许你的浏览器和对端浏览器建立连接的协议框架。在实际的网络当中,有很多原因能导致简单的从A端到B端直连不能如愿完成。这需要绕过阻止建立连接的防火墙,给你的设备分配一个唯一可见的地址(通常情况下我们的大部分设备没有一个固定的公网地址),如果路由器不允许主机直连,还得通过一台服务器转发数据。ICE通过使用以下几种技术完成上述工作。

STUN协议

NAT的会话穿越功能Session Traversal Utilities for NAT (STUN)
(缩略语的最后一个字母是NAT的首字母)是一个允许位于NAT后的客户端找出自己的公网地址,判断出路由器阻止直连的限制方法的协议。
客户端通过给公网的STUN服务器发送请求获得自己的公网地址信息,以及是否能够被(穿过路由器)访问。

NAT协议

网络地址转换协议Network Address Translation (NAT)
用来给你的(私网)设备映射一个公网的IP地址的协议。一般情况下,路由器的WAN口有一个公网IP,所有连接这个路由器LAN口的设备会分配一个私有网段的IP地址(例如192.168.1.3)。私网设备的IP被映射成路由器的公网IP和唯一的端口,通过这种方式不需要为每一个私网设备分配不同的公网IP,但是依然能被外网设备发现。
一些路由器严格地限定了部分私网设备的对外连接。这种情况下,即使STUN服务器识别了该私网设备的公网IP和端口的映射,依然无法和这个私网设备建立连接。这种情况下就需要转向TURN协议。

TURN协议

一些路由器使用一种“对称型NAT”的NAT模型。这意味着路由器只接受和对端先前建立的连接(就是下一次请求建立新的连接映射)。

NAT的中继穿越方式Traversal Using Relays around NAT (TURN)
通过TURN服务器中继所有数据的方式来绕过“对称型NAT”(对称型NAT无法)。你需要在TURN服务器上创建一个连接,然后告诉所有对端设备发包到服务器上,TURN服务器再把包转发给你。很显然这种方式是开销很大的,所以只有在没得选择的情况下采用。

SDP协议

会话描述协议Session Description Protocol (SDP)
是一个描述多媒体连接内容的协议,例如分辨率,格式,编码,加密算法等。所以在数据传输时两端都能够理解彼此的数据。本质上,这些描述内容的元数据并不是媒体流本身。

参考MDN文章 WebRTC API运行依赖的底层协议

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