JUC -死锁编码及定位分析
1,是什么
死锁 是指两个 或 两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力干涉那它们都将无法推进下去,如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性很低,否则就会因争抢有限的资源而陷入死锁。
产生死锁的主要原因
- 系统资源不足
- 进程运行推进的顺序不合适
- 资源分配不当
2,代码
死锁的代码 case
以下代码中 构造方法为 HoldLockDemo(String lockA, String lockB) ,
而 main 函数中传参时 分别为 new HoldLockDemo(lockA, lockB) 和 new HoldLockDemo(lockB, lockA)
即:线程 A 的 lockA = “lockA”,lockB = “lockB”;线程 B 的 lockA = “lockB”,lockB = “lockA”
如果是 A 线程先执行,在执行 run 方法时,先把 “lockA” 锁住了
当线程 B 执行时,B 线程的 lockA = “lockB”,所以是使用 “lockB” 来锁住代码块
此时,A 线程想用 lockB = “lockB” 锁住 第二个代码块时,“lockB” 已经被线程 B 所持有
而当线程 B 执行到第二个代码块时,想用 lockB = “lockA” 来锁时,“lockA” 已经被线程 A 持有
这个就形成了死锁
package com.test.threadpool;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class HoldLockDemo implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public HoldLockDemo(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("进入run 方法");
synchronized(lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 当前持有线程:" + lockA + "\t尝试获取锁:" + lockB);
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 当前持有线程:" + lockB + "\t尝试获取锁:" + lockA);
}
}
}
}
/**
* @author h
* @Description 死锁的case
* 死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,
* 因争夺资源造成的一种互相等待的线程
* 若无外力干涉它们都将无法推进下午
* @createTime 2020年01月01日 20:33
*/
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new HoldLockDemo(lockA, lockB), "thread AA").start();
new Thread(new HoldLockDemo(lockB, lockA), "thread BB").start();
}
}
未添加休眠时,控制台打印的结果为:
进入run 方法
thread BB 当前持有线程1:lockB 尝试获取锁:lockA
thread BB 当前持有线程2:lockA 尝试获取锁:lockB
进入run 方法
thread AA 当前持有线程1:lockA 尝试获取锁:lockB
thread AA 当前持有线程2:lockB 尝试获取锁:lockA
添加休眠后,造成死锁,控制台打印的结果如下,并且程序一直不能退出
进入run 方法
进入run 方法
thread BB 当前持有线程1:lockB 尝试获取锁:lockA
thread AA 当前持有线程1:lockA 尝试获取锁:lockB
3,解决
1,jps 命令定位进程号
jps -l
2,jstack 找到死锁查看
jstack 进程号