Cesium地形

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        var worldTerrain = Cesium.createWorldTerrain({
            url: Cesium.IonResource.fromAssetId(3956),
            requestWaterMask: true,
            requestVertexNormals: true
        });

        var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
            terrainProvider: worldTerrain
        });


    </script>
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Cesium地形剔除是一种优化技术,用于在渲染Cesium地球时,只渲染可见的地形部分,从而提高性能和减少不必要的渲染开销。地形剔除通过检测地形图块的可见性来确定哪些部分需要被渲染。 在Cesium中,地形剔除是通过视锥体和地球表面的高度来计算的。视锥体是从观察者位置延伸到地球表面的可见区域。地平线剔除是地形剔除的一部分,它指的是从当前观察者位置看,不需要渲染位于地平线下方的物体。 具体来说,Cesium会将地球表面划分为地形瓦片,并根据视锥体的位置和大小来判断每个瓦片是否可见。如果一个瓦片完全位于视锥体外部,则不会被渲染。如果一个瓦片部分位于视锥体内部,但被地球表面遮挡,则也不会被渲染。 地形剔除的效果是只渲染可见的地形部分,从而提高了渲染性能。这在处理大规模地形数据时尤为重要,因为只有可见的部分才需要被渲染和显示给用户。通过地形剔除,Cesium可以更加高效地渲染地球表面,同时减少了不必要的计算和渲染开销。 总结起来,Cesium地形剔除是一种优化技术,通过检测地形图块的可见性,只渲染可见的地形部分,从而提高渲染性能和减少不必要的渲染开销。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Cesium 如何自定义地形剔除](https://blog.csdn.net/qq_29421867/article/details/125788897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [cesium地形瓦片(Quantized-mesh)格式](https://blog.csdn.net/weixin_30726161/article/details/99668014)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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