Linux文件描述符(file descriptor)和文件指针

本文深入探讨了Linux系统中文件描述符与文件指针的区别,解释了文件描述符表、file结构体、dentry cache、inode及super_block的作用,揭示了VFS如何统一管理不同文件系统。

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文件描述符(file descriptor):

      在linux系统中,设备也是以文件的形式存在,要对该设备进行操作就必须先打开这个文件,打开这个文件就会获得这个文件描述符,它是个很小的正整数,它是一个索引值,指向内核为每一个进程所维护的、该进程打开文件的记录表

      文件描述符的优点:兼容POSIX标准,许多Linux和 UNIX系统调用都依赖于它。文件描述符的缺点:不能移植到UNIX以外的系统上去,也不直观。

文件指针:

     C语言中使用的是文件指针而不是文件描述符做为I/O的句柄。"文件指针(file pointer)"指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构(不是文件对象file,那是文件描述符指向的)FILE结构包括一个缓冲区和一个文件描述符值。文件描述符值是文件描述符中的一个索引。从某种意义上说文件指针就是句柄的句柄

 

 

      文件描述符的操作(如: open)返回的是一个文件描述符,内核会每个进程空间中维护一个文件描述符表, 所有打开的文件都将通过此表中的文件描述符来引用; 
     而流(如: fopen)返回的是一个FILE结构指针, FILE结构包含有文件描述符FILE结构函数可以看作是对fd直接操作的系统调用的封装, 它的优点是带有I/O缓存 。

Linux支持各种各样的文件系统格式,如ext2、ext3、reiserfs、FAT、NTFS、iso9660等等,不同的磁盘分区、光盘或其它存储设备都有不同的文件系统格式,然而这些文件系统都可以mount到某个目录下,使我们看到一个统一的目录树,各种文件系统上的目录和文件我们用ls命 令看起来是一样的,读写操作用起来也都是一样的,这是怎么做到的呢?Linux内核在各种不同的文件系统格式之上做了一个抽象层,使得文件、目录、读写访问等概念成为抽象层的概念,因此各种文件系统看起来用起来都一样,这个抽象层称为虚拟文件系统(VFS,Virtual Filesystem)。下面我们介绍运行时文件系统在内核中的表示。

内核数据结构

Linux内核的VFS子系统可以图示如下:

file结构体中维护File Status Flag(file结构体的成员f_flags)和当前读写位置(file结构体的成员f_pos)。在上图中,进程1和进程2都打开同一文件,但是对应不同的file结构体,因此可以有不同的File Status Flag和读写位置。file结构体中比较重要的成员还有f_count,表示引用计数(Reference Count),dupfork等系统调用会导致多个文件描述符指向同一个file结构体,例如有fd1和fd2都引用同一个file结构体,那么它的引用计数就是2,当close(fd1)时并不会释放file结构体,而只是把引用计数到1,如果再close(fd2),引用计数就会减到0同时释放file结构体,这才真的关闭了文件。每个进程在PCB(Process Control Block)即进程控制块中保存着一份文件描述符,文件描述符就是这个表的索引,文件描述符表中每个表项都有一个指向已打开文件的指针,现在我们明确一下:已打开的文件在内核中用file结构体表示,文件描述符表中的指针指向file结构体

每个file结构体都指向一个file_operations结构体,这个结构体的成员都是函数指针指向实现各种文件操作的内核函数。比如在用户程序中read一个文件描述符,read通过系统调用进入内核,然后找到这个文件描述符所指向的file结构体,找到file结构体所指向的file_operations结构体,调用它的read成员所指向的内核函数以完成用户请求。在用户程序中调用lseekreadwriteioctlopen等函数,最终都由内核调用file_operations的各成员所指向的内核函数完成用户请求。file_operations结构体中的release成员用于完成用户程序的close请求,之所以叫release而不叫close是因为它不一定真的关闭文件,而是减少引用计数,只有引用计数减到0才关闭文件。对于同一个文件系统上打开的常规文件来说,readwrite等文件操作的步骤和方法应该是一样的,调用的函数应该是相同的,所以图中的三个打开文件的file结构体指向同一个file_operations结构体。如果打开一个字符设备文件,那么它的readwrite操作肯定和常规文件不一样,不是读写磁盘的数据块而是读写硬件设备,所以file结构体应该指向不同的file_operations结构体,其中的各种文件操作函数由该设备的驱动程序实现 

每个file结构体都有一个指向dentry结构体的指针,“dentry”是directory entry(目录项)的缩写。我们传给open、stat等函数的参数的是一个路径,例如/home/akaedu/a,需要根据路径找到文件的inode。为了减少读盘次数,内核缓存了目录的树状结构,称为dentry cache,其中每个节点是一个dentry结构体,只要沿着路径各部分的dentry搜索即可,从根目录/找到home目录,然后找到akaedu目录,然后找到文件a。dentry cache只保存最近访问过的目录项,如果要找的目录项在cache中没有,就要从磁盘读到内存中

每个dentry结构体都有一个指针指向inode结构体inode结构体保存着从磁盘inode读上来的信息。在上图的例子中,有两个dentry,分别表示/home/akaedu/a和/home/akaedu/b,它们指向同一个inode,说明这两个文件互为硬链接inode结构体中保存着从磁盘分区的inode读上来信息,例如所有者、文件大小、文件类型和权限位等。每个inode结构体都有一个指向inode_operations结构体的指针,后者也是一组函数指针指向一些完成文件目录操作的内核函数。和file_operations不同,inode_operations所指向的不是针对某一个文件进行操作的函数,而是影响文件和目录布局的函数,例如添加删除文件和目录、跟踪符号链接等等,属于同一文件系统的各inode结构体可以指向同一个inode_operations结构体。

inode结构体有一个指向super_block结构体的指针。super_block结构体保存着从磁盘分区的超级块读上来的信息,例如文件系统类型、块大小等。super_block结构体的s_root成员是一个指向dentry的指针,表示这个文件系统的根目录mount到哪里,在上图的例子中这个分区被mount到/home目录下。

filedentryinodesuper_block这几个结构体组成了VFS的核心概念。对于ext2文件系统来说,在磁盘存储布局上也有inode和超级块的概念,所以很容易和VFS中的概念建立对应关系。而另外一些文件系统格式来自非UNIX系统(例如Windows的FAT32、NTFS),可能没有inode或超级块这样的概念,但为了能mount到Linux系统,也只好在驱动程序中硬凑一下,在Linux下看FAT32和NTFS分区会发现权限位是错的,所有文件都是rwxrwxrwx,因为它们本来就没有inode和权限位的概念,这是硬凑出来的。


 

 

### 文件描述符及 `FILE` 结构体的概念 #### 文件描述符 文件描述符是一个整数,用于标识操作系统中已打开的文件或 I/O 资源。它提供了一种抽象机制来处理各种类型的输入输出操作。在 Unix Linux 系统中,每个进程都有自己的文件描述符表,其中包含了该进程中所有打开文件的信息。 #### `FILE` 结构体 `FILE` 是标准 C 库中的一个不透明数据类型,表示流(stream),通常用来封装底层的文件描述符其他控制信息。通过 `FILE*` 指针可以方便地进行高级别的文件读写操作。要从 `FILE` 对象获得其对应的文件描述符,可使用 `fileno()` 函数[^1]。 ```c #include <stdio.h> int main() { FILE *fp; fp = fopen("example.txt", "r"); if (fp != NULL) { int fd = fileno(fp); printf("File descriptor of example.txt is %d\n", fd); fclose(fp); } } ``` ### 使用文件描述符的操作 对于低级别的 I/O 操作,可以直接利用文件描述符来进行更精细的控制。例如,在多线程或多进程编程时,可能需要管理多个并发连接;此时,使用文件描述符集合 (`fd_set`) 来跟踪哪些文件准备好读取或写入会更加高效。下面展示了如何清除特定文件描述符的状态: ```c #include <sys/select.h> #include <unistd.h> void clear_fd(int fd, fd_set *set) { FD_CLR(fd, set); // 将参数文件描述符fd对应标志设置为0 } ``` 此外,在某些情况下,还需要跨进程共享文件资源。这可以通过复制文件描述符或将整个 `struct file` 结构传递给另一个进程实现[^3]。 ### 相关 API 及宏定义 当涉及到不同平台上的兼容性问题时,可以根据编译环境条件编译相应的代码片段。比如针对 Windows POSIX 平台的不同特性做出适配: ```cpp #ifdef _WIN32 #define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport) #else // unix/linux #define EXPORT extern "C" #endif EXPORT void some_function() { // 实现细节... } ``` 上述例子展示了一个简单的导出函数声明方式,适用于创建动态链接库(DLL),使得其他程序能够调用此功能模块内的接口[^4]。
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