C++四种类型转换


C++的四种强制类型转换,分别为static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
C++风格的强制类型转换的好处是,能够更清晰的表明他们要干什么。

1. 隐式类型转换

  • 大多数表达式中,比int类型小的整型数值首先提升为较大的整数类型
  • 在条件中,非布尔值转换为布尔值类型。
  • 在初始化过程中,初始值转换成变量的类型,在赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象的类型。
  • 函数调用书也会发生类型转换

2. 显式类型转换

2.1 static_cast
  • 用处:将用于各种隐式转换,具体来说,就是用户各种基本数据类型之间的转换,比如把int换成char。float换成int。以及子类指针转换成父类指针。
    • 特点:
      • 他没有运行时类型检查,所以具有安全隐患。
      • 在子类指针转换到父类指针时,是没有任何问题的。在父类指针转换到派生类指针的时候,会有安全问题。
2.2. dynamic_cast

用于动态类型转换。具体的说, 就是在基类指针到派生类指针,或者派生类到基类指针的转换。dynamic_cast能够提供运行时类型检查。

  • 特点
    • dynamic_cast是在运行时处理的,运行时要进行类型检查,且不能用于内置的基本数据类型的强制转换
    • 在类的转换时,在类层次见进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
    • dynamic_cast转换成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL
2.3. const_cast

用于去除const常量属性,使其可以修改。也就是说,原本定义为const的变量在定义后就不能进行修改,但是使用const_cast操作之后,可以通过这个指针或变量进行修改,volatile属性的转换。

2.4. reinterpret_cast

reinterpret_cast几乎什么都可以转,用在任意指针之间的转换,引用之间的转换,指针和足够大的int型之间的转换,帧数到指针的转换等。


参考链接1

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值