Java帝国的崛起

Java帝国之崛起

Write once run anywere。

  • 1972年C诞生问世

    • 贴近硬件,运行极快,效率极高
    • 操作系统,编译器 ,数据库,网络系统等
    • 指针和内存管理
      因为这些特点使得C迅速占领整个市场,但由此而来引发很多问题,因为C的指针和内存管理使得程序员常常手忙脚乱,他们大量的时间都来用在处理指针和内存分配上,这让所有的程序员搞得是焦头烂额,而且C说的可以执行性其实有很大的水分,他让所有人尽可能的使用C的函数库,然后针对不同的平台,每个平台他都要去写一份,有一点小小的错误都会导致编译的失败,这样C语言虽然效率高,然是这样的“暴政”所有人不是很喜欢
  • 1982年C++诞生问世

    • 面向对象
    • 兼容C
    • 图形领域、游戏等
      C++顾名思义是C的升级版本,C++拥有一些静态检查的特征,但是这门语言比起C更复杂,复杂到很多人没办法去掌握这门语言,很多人在学习C++的过程中也就放弃啦学习,但C++在图形领域和游戏领域非常得成功
  • 既然C/C++有它们不好的地方,就有人揭竿而起,然后有一个人带了一帮兄弟偷偷离开,他们想创建一个清新自由的领地,为了吸引跟多的兄弟加入他们,他们创建一一门新的语言这个语言拥有下面的特性

    • 语法有点像C
    • 没有指针
    • 没有内存管理
    • 真正的可移植性,编写一次,到处运行
    • 面向对象
    • 类型安全
    • 高质量的类库

    • 他们取名叫C+±-,其意就是在C++上减去了一些不好的东西,后来发现不行设计理念偏差的太远了,后来决定叫oak,可发布的时候发现这个oak已经被别人使用了,最后他们讨论了许久,取了很多的名字,最后决定把这门语言叫做Java。
      为了做到真正的跨平台,他们在每个操作系统之上又增加了一个抽象层,叫做JVM,Java虚拟机,所有的平台只要安装了JVM就可以跑Java的程序,所以Java实现了真正的可移植性
  • Java初生

    • 1995年的网页简单而粗糙,缺乏互动性
    • 图形界面的程序(Applet)

    这是迄今为止设计得最好的语言 --Bill Gates

    为了推广这门语言,Java盯上了网页,当时的网页刚兴起,页面制作及其粗糙且丑陋,而且缺乏互动性,他们在浏览上弄了一个小插件还把Java的运行环境放了上去然后在上面开发了一个图形界面程序(Applet)。
    通过Applet许多程序员了解到了Java,使得很多无法忍受“暴政”的C语言的程序员纷纷转入Java麾下,Java火了
    久而久之大家发现Java除了Applet之外干不了其他事情,然后有些人就嘲笑,说Java就像个玩具,只能在网页上弄东西,然后到了98年经过密谋Java决定派出三只部队

  • Java 2 标准版(J2SE):去占领桌面

  • Java 2 移动版(J2ME):去占领手机

  • Java 2 企业版(J2EE):去占领服务器

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